Android系统线程间通信方式之runOnUiThread机制

一篇比较好的博客:https://www.jianshu.com/p/5555d1138d00
子线程执行:

1. runOnUiThread使用示例

runOnUiThread(new Runnable(){
    public void run(){
		//执行更新ui的操作
    }
})

AsyncTask用法总结:
子线程执行runOnUiThread,传入参数Runnable并复写run方法,则run方法会在主线程中执行,因此在run方法中可以执行更新UI的操作

2. runOnUiThread的流程

在这里插入图片描述
由Handler机制可知,Handler会将Runnable封装成一个Message并放入MessageQueue队列尾部,其中Message.callback = Runnable,Message.target = Handler,接着Looper会从MessageQueue取出Message,执行Handler.dispatchMessage
在这里插入图片描述
最终回调到主线程调用Runnable复写的run方法

3. 总结

3.1. runOnUiThread用法总结

子线程执行runOnUiThread(),传入参数Runnable,并复写run方法

3.2. runOnUiThread原理总结

Handler会执行post将参数Runnable封装成一个Message并放入MessageQueue队列尾部,其中Message.callback = Runnable,Message.target = Handler
最终执行Handler.dispatchMessage判断Message.callback是否为空,如果Message.callback为空则调用Handler.handleMessage,如果Message.callback不为空则调用Handler.handleCallback,在handleCallback中调用Runnable复写的run方法,所以runOnUiThread的根本原理是Handler机制

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