1.在Java中存在许多方法,目前我已经学到了4种,分别是
a.传统方法——修饰符 static 返回值类型 方法名(形参){......} //注意传统方法在主方法中定义。
b.递归方法——就是传统方法调用自己而实现的循环,但是注意要有出口
c.成员方法——在自定义的类中 class 类名{...... 修饰符 返回值类型 方法名(形参){......} }该方法为对象的动态属性。
d.构造方法——是特殊的成员方法。每一个类中都至少有一个构造方法。修饰符 类名(参数){}
不能用return语句返回。构造方法的作用时初始化新对象。当你定义一个构造方法时,类中的空构造方法就不会自动定义,需要重新自己定义。当没有在类中定义构造方法时,这时你的类中就会自动被定义。但是我们在自己定义构造方法时切记, 一定要自定义一个空的构造方法,将它显示出来,有便于别人引用,避免错误调用。
2.接下来是代码对四种方法的尝试
import java.util.Scanner;
public class main {
public static int jiecheng(int num) {//阶乘的递归方法
if(num==1)return 1;
else return (num-1)*num;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);//调用键盘输入
int num = sc.nextInt();//由键盘输入赋值
System.out.println(num+"的阶乘是"+jiecheng(num));
System.out.println("一共有"+num+"猫");
Aniaml animal = new Aniaml();//声明Animal类对象,并创建
animal.name = "动物";//为对象赋值
animal.eat("食物");//调用成员方法
Cat jfm = new Cat();//空构造方法实例化对象
jfm.name = "加菲猫";
Cat bsm = new Cat("波斯猫");//构造方法实例化对象
bsm.move();//波斯猫——对象的成员方法
jfm.move();//加菲猫——对象的成员方法
jfm.eat("猫粮");
bsm.eat("猫粮");
}
}
class Aniaml {//类的定义
String name;
public void eat(String food){//成员方法
System.out.println(name+"吃"+food);
}
}
class Cat extends Aniaml{//类的继承,继承Animal类
public Cat(){}
public Cat(String name1){
name = name1;
}
public void move(){//成员方法,新的定义
System.out.println(name+"走猫步");
}
}
3.代码结果
当我输入2时;
2
2的阶乘是2
一共有2猫
动物吃食物
波斯猫走猫步
加菲猫走猫步
加菲猫吃猫粮
波斯猫吃猫粮
这是代码的结果!该代码简单展示了我对方法的理解和应用 !
当然在这里可以运用重载方法——这是java重要的特性。
熟悉方法后,接下来是Java的特性,Java中的关键字和编程原理的学习。