Java(方法plus)

1.在Java中存在许多方法,目前我已经学到了4种,分别是

a.传统方法——修饰符 static 返回值类型 方法名(形参){......}            //注意传统方法在主方法中定义。
b.递归方法——就是传统方法调用自己而实现的循环,但是注意要有出口
c.成员方法——在自定义的类中 class 类名{......  修饰符  返回值类型 方法名(形参){......}                    }该方法为对象的动态属性。
d.构造方法——是特殊的成员方法。每一个类中都至少有一个构造方法。修饰符 类名(参数){}
不能用return语句返回。构造方法的作用时初始化新对象。当你定义一个构造方法时,类中的空构造方法就不会自动定义,需要重新自己定义。当没有在类中定义构造方法时,这时你的类中就会自动被定义。但是我们在自己定义构造方法时切记, 一定要自定义一个空的构造方法,将它显示出来,有便于别人引用,避免错误调用。

2.接下来是代码对四种方法的尝试

import java.util.Scanner;

public class main {
    public static int jiecheng(int num) {//阶乘的递归方法
        if(num==1)return 1;
        else return (num-1)*num;

    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//调用键盘输入
        int num = sc.nextInt();//由键盘输入赋值
        System.out.println(num+"的阶乘是"+jiecheng(num));
        System.out.println("一共有"+num+"猫");
        Aniaml animal = new Aniaml();//声明Animal类对象,并创建
        animal.name = "动物";//为对象赋值
        animal.eat("食物");//调用成员方法
        Cat jfm = new Cat();//空构造方法实例化对象
        jfm.name = "加菲猫";
        Cat bsm = new Cat("波斯猫");//构造方法实例化对象
        bsm.move();//波斯猫——对象的成员方法
        jfm.move();//加菲猫——对象的成员方法
        jfm.eat("猫粮");
        bsm.eat("猫粮");
    }
}

class Aniaml {//类的定义
    String name;
    public void eat(String food){//成员方法

        System.out.println(name+"吃"+food);
    }
}
class Cat extends Aniaml{//类的继承,继承Animal类
    public Cat(){}
    public Cat(String name1){
        name = name1;
    }
    public void move(){//成员方法,新的定义

        System.out.println(name+"走猫步");
    }

}

3.代码结果

当我输入2时;

2
2的阶乘是2
一共有2猫
动物吃食物
波斯猫走猫步
加菲猫走猫步
加菲猫吃猫粮
波斯猫吃猫粮

这是代码的结果!该代码简单展示了我对方法的理解和应用 !

当然在这里可以运用重载方法——这是java重要的特性。

熟悉方法后,接下来是Java的特性,Java中的关键字和编程原理的学习。

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值