感觉在代码中写出解析会比较好看,我直接在程序代码中解析所用的方法吧。
MainActivity:
package com.example.imageview_demo03;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
@SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnSeekBarChangeListener{
//最小的缩放宽度
private int minWidth = 80;
private ImageView imageView;
private SeekBar seekBar1;
private SeekBar seekBar2;
private TextView textView1;
private TextView textView2;
//矩阵类,用于对图像进行旋转
private Matrix matrix = new Matrix();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
seekBar1 = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar1);
seekBar2 = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar2);
seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(this);
seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(this);
textView1 = (TextView)findViewById(R.id.textview1);
textView2 = (TextView)findViewById(R.id.textview2);
//创建一个空的展示矩阵,用于存储当前屏幕信息,如大小。
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
//把当前管理的屏幕尺寸传递给displayMetrics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
//设置放大的最大值不超过屏幕大小
seekBar1.setMax(displayMetrics.widthPixels-minWidth);
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
if (seekBar.getId()==R.id.seekBar1) {
//设置宽度为80到最大
int mwidth = progress+minWidth;
int mheight = (int)(2*mwidth/3);
//设置imageView的输出大小参数
//因为图片是fitcenter参数,所以图片会随着image框架的大小变化而变化
//从而改变image框架的大小会引起图片大小的变化,实现图片的放大缩小功能
imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(mwidth, mheight));
textView1.setText("图片宽度:"+mwidth+"\t图片高度:"+mheight);
}else if (seekBar.getId()==R.id.seekBar2) {
//imageView自身的setRotation方法是绕图的中心顺时针防线旋转
//同时该旋转不会改变imageView的输出大小,所超出imageView的部分会照常显示在所跨越视图的下方
//imageView.setRotation(progress);
//如果想创建一个不超出imageView输出框架的旋转图像,那么需要把原图像取出,把原图像进行旋转,重新放入到imageView中
//缺陷:占用系统较多的内存,会比较卡
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)(getResources().getDrawable(R.drawable.photo))).getBitmap();
matrix.setRotate(progress);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
textView2.setText("图片旋转"+progress+"度");
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="200dp"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@drawable/photo" />
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="图片缩放" />
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="480"
android:progress="300" />
<TextView
android:id="@+id/textview2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="图片旋转" />
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="360"
android:progress="0" />
</LinearLayout>
运行图例:
如果文中有不妥或你有更好的方法,欢迎交流。