C++标准库类型 string
可变长的字符序列,比字符数组更加好用。需要引入头文件:#include
定义、初始化与赋值
定义与初始化
string s1;//默认的空字符串
string s2 = s1;//s2 是 s1 的副本
string s3 = "hiya"; // s3 是 该字符串字面值的一个副本
string s4(10,'c'); //s4 的内容是 cccccccccc
string对象赋值
string s1(10, ‘c’), s2; // s1的内容是 cccccccccc;s2是一个空字符串
s1 = s2; // 赋值:用s2的副本替换s1的副本
// 此时s1和s2都是空字符串
读入输出
sting s1,s2;
//读入字符串
cin>> s1 >> s2;//读入的时候不能使用scanf
// 读入一行
getline(cin,s2);
//输出
cout<< s1 << ' ' << s2 << endl;
// 或者使用 printf("%s",s1.c_str()); 当cout输出需要花费大量时间的时候,可以使用
// 当然,也可以使用 puts(s1.c_str());
不能用printf直接输出string,需要写成:printf(“%s”, s.c_str());
常用的string函数
empty
empty:当字符串为空的时候,输出1,不空输出0
string s1 = "ab";
cout<< s1.empty() << endl;//此时输出0,因为不是空,所以输出0
size 和 length
size() : 输出字符串的长度,等价于 length()
string s1 = "adb";
cout<< s1.size() << s1.length() << enddl;//33
字符串之间的比较
支持 >、 <、 >=、 <= 、==、 !=等所有比较操作,按字典序进行比较。
String 相加
两个string对象相加
两个字符串相加既是两个字符串拼接在一起
string s1 = “hello, ”, s2 = “world\n”;
string s3 = s1 + s2; // s3的内容是 hello, world\n
s1 += s2; // s1 = s1 + s2
字面值和string对象相加
字面值就是常量,是储存在内存空间中的一块区域。
如:
5 ; // 5 就是字面值,它是一个整性数字
‘A’ ; // 这也是一个字面值,它是一个字符
“AB” ; //这也是一个字面值,但它不是字符串对象
因为某些历史原因,也为了与 C 兼容,所以 C++ 语言中的字符串字面值并不是标准库类型 string 的对象,切记,字符串字面值与 string 是不同的类型
做加法运算时,字面值和字符都会被转化成string对象,因此直接相加就是将这些字面值串联起来:
string s1 = "hello", s2 = "world"; // 在s1和s2中都没有标点符号
string s3 = s1 + "," + s2 + '\n';
当把string对象和字符字面值及字符串字面值混在一条语句中使用时,必须确保每个加法运算符的两侧的运算对象至少有一个是string对象:
string s4 = s1 + ","; // 正确:把一个string对象和有一个字面值相加
string s5 = "hello" +","; // 错误:两个运算对象都不是string对象
string s6 = s1 + "," + "world"; // 正确,每个加法运算都有一个运算符是string
string s7 = "hello" + "," + s2; // 错误:不能把字面值直接相加,运算是从左到右进行的
处理string对象中的字符
-
可以将string对象当成字符数组来处理
#include<iostream> using namespace std; int main() { string s1; getline(cin,s1); for(int i = 0;i<s1.size(); i++) cout<< s1[i] << endl; return 0; }
-
使用基于范围的for语句
#include<iostream> using namespace std; int main() { string s1; getline(cin,s1); for(char c : s1) cout<< c << endl; return 0; }
C++11新特性
to_string
to_string 的头⽂件是 #include , to_string 最常⽤的就是把⼀个 int 型变量或者⼀个数字转化为 string 类型的变量,当然也可以转 double 、 float 等类型的变量,这在很多PAT字符串处理的题⽬
中很有⽤处,以下是示例代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s1 = to_string(123); // 将123这个数字转成字符串
cout << s1 << endl;
string s2 = to_string(4.5); // 将4.5这个数字转成字符串
cout << s2 << endl;
cout << s1 + s2 << endl; // 将s1和s2两个字符串拼接起来并输出
printf("%s\n", (s1 + s2).c_str()); // 如果想⽤printf输出string,得加⼀个.c_str()
return 0;
}
string转换为其他类型
简记:stoi : string to int 的缩写
使⽤ stoi 、 stod 可以将字符串 string 转化为对应的 int 型、 double 型变量,这在字符串处理的很多问题中很有帮助~以下是示例代码和⾮法输⼊的处理⽅法:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str = "123";
int a = stoi(str);
cout << a;
str = "123.44";
double b = stod(str);
cout << b;
return 0;
}
stoi如果遇到的是⾮法输⼊(⽐如stoi(“123.4”),123.4不是⼀个int型变量):
1.会⾃动截取最前⾯的数字,直到遇到不是数字为⽌
(所以说如果是浮点型,会截取前⾯的整数部分)
2.如果最前⾯不是数字,会运⾏时发⽣错误
stod如果是⾮法输⼊:
1.会⾃动截取最前⾯的浮点数,直到遇到不满⾜浮点数为⽌
2.如果最前⾯不是数字或者⼩数点,会运⾏时发⽣错误
3.如果最前⾯是⼩数点,会⾃动转化后在前⾯补0
不仅有stoi、stod两种,相应的还有:
stof (string to float)
stold (string to long double)
stol (string to long)
stoll (string to long long)
stoul (string to unsigned long)
stoull (string to unsigned long long)