基础学习5天总结

总结:

第一天: android入门: 

        1.环境搭建 

            jdk+ eclipse+android sdk

        2,项目结构介绍
            熟悉各个目录的用途.
        3.五大布局

            LinearLayout + RelativeLayout
            控件: EditText TextVeiw Button ImageView ListView ScrollView CheckBox ProgressBar 
        4.adb的练习
            adb devices 
            adb install ; adb uninstall ; adb push ;adb pull;logcat ;adb shell
            adb kill-server ;adb start-server ;adb shell+input text  ;adb shell+monkey

        5.android系统架构
            4层;


        6. 电话拨号器

                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction();
                intent.setData();
                startActivity();


第二天:数据的存储

        1.登录案例

            File file = context.getFilesDir();
            context.openFileOutput(String filename,String mode);//mode:Context.Mode_Private
            context.openFileInput(String filename);

        2.sdcard的使用
                1.权限
                2.硬性编码
                File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件
                3.判断sdcard状态
                    boolean state = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
                4.判断sdcard大小
                    File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件
                    long usablespace= file.getUsableSpace();
                    String usablespace_str= Formatter.foramatterFilesize(long size);

        4.SharedPreference的使用

                1.保存数据

                a. 获取一个sharedpreference对象
                        Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode);
                b.得到一个Editor对象
                    Editor editor =     sharedpreference.edit();
                c.往Editor中添加数据
                        editor.putString(String key ,Stirng value);
                d.提交Editor
                    editor.commit();


                2.读取数据

                a. 获取一个sharedpreference对象
                        Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode);
                b.使用sharedpreference获取数据
                        sharedpreference.getString(String key ,String defValue);

        5.xml的生成与解析
            a.生成  XmlSerializer  模板代码
            b.解析 XmlPullParser 模板代码

第三天: 数据库 listview

    1.数据库的使用  对于一个数据库2个类, 1是帮助类 SqliteOpenHelper 2是Dao类封装增删改查

        1.创建数据库
            创建一个类集成SqliteOpenHelper 创建一个构造方法设置数据库的名称,版本,实现两个方法,oncteate:特别适合做表结构的初始化,数据库第一次创建的时候调用。
            onupgrade:特别适合做表结构的修改,数据库版本发生改变时调用
        2.增删改查
            a.创建一个帮助类的对象,并调用getReadableDatabase或getWriteableDatabase帮助获取一个SqliteDatabase数据库操作对象。

            b.使用SqliteDatabase数据库操作对象做增删改查
                2种方式
                1.调用execSql(String sql ,Object[] obj)可以做增删改,调用rawQuery(String sql ,Object[] obj)做查询,返回一个Cursor对象,遍历Cursor获取查询结果。
                2.调用insert delete update query做增删改查

                第一种方式适合做查询,第二种方式有了返回值,更适合做的增删改


    2.listview的使用

                1.写布局
                2.找到listview,并设置条目的点击事件
                    listview.setOnItemClickListener(OnItemClickListener on);
                3.获取listview条目上要展示的数据到list集合中,传给adapter做控制显示
                4.写一个类集成BaseAdapter,实现四个方法,写一个构造方法接受list集合中的数据

                        getCount();返回listview要显示的条目数
                        getItem(int postion);返回listveiw上postion位置上的Bean对象
                        getId();返回postion
                        *****getView();告诉listview条目要显示的内容
                            1.模板代码优化listview
                            2.创建一个item布局转化成view对象作为getview的返回值
                            3.获取item布局中子控件
                            4.获取list集合中postion位置的Bean对象
                            5.将Bean中的数据设置给子控件做展示
                5.创建一个adapter,并设置给listview
                        listveiw.setAdapter(ListAdapter adapter)
                6.实现条目点击事件的操作

第四天:网络编程

    1.使用UrlConnection连接网络获取数据

            1.创建一个Url对象
            2.使用URL对象获取一个HttpUrlConnection
            3.设置connection对象的参数
            4.获取状态码
            5.获取流信息。


    2.主线程不能做耗时的操作(网络请求),只能在子线程中请求;子线程不能更新UI;解决办法:Handler

    3.使用handler
            1.主线程创建Handler,重写handlermessage方法
            2.子线程中创建Message对象,携带子线程获取的数据
            3.使用主线程的handlerf发送message到主线程
            4.主线程的handlerMessage方法接受数据,处理Ui

    4.流转图片

        Bitmap bitmap = BitmaptFatory.decodeStream(InputStream in);
    5.网络版新闻: 数据库  listview   URLConnection  Json解析  Handler     
            json解析:
                JsonObject  JsonArray
    6.get post请求网络
        post提交数据需要设置内容到写入流:
            connection.setDoOut(true);
            connection.getOutputStream().write(byte[]);
    7.解决乱码问题
            1.客户端和服务端编码保持一致
            2.提交的数据需要用URLEncode编码

第五天 网络请求2 HttpClient 文件上传 多线程下载

            1.HttpClent:
                1.创建一个DefaultHttpclient
                2.创建一个请求方式 HttpGet HttpPost

                        Arraylist<BaicNameValueparire> list = new Arraylist<BaicNameValueparire>();
                        BaicNameValueparire valuse =    BaicNameValueparire()
                        valuse.put(String key ,String valuse);
                            list.add(valuse);
                        UrlEncodeFormEntity entity = new UrlEncodeFormEntity(List<NameValuepare>);
                        HttpPost.setEntity(entity);

                3.httpclient执行请求
                    httpeclient.execut(HttpGet httpget)
                4.获取响应码
                        httpclient.getStateLines().getstateCode();
                5.获取内容
                    InputStream in = httpclient.getEntry.getContent();

            2.文件上传 使用开源项目  AsycnHttpClient

            3.多线程断点续传下载     

                1.获取资源大小
                2.本地创建一个与服务端一致的文件           
                    RandmodAcecssFile
                3.根据线程数量计算每个线程下载的开始位置,结束位置

                4.开启线程进行真实的下载。  
                    header : Range  value :   bytes:0-499  
                    UrlConnection.setRequestProperty(String header , String value);

                5.将读取 的流分段写入文件
                        RandmodAcecssFile file = new RandmodAcecssFile(File file,String mode);
                        file.seek(int startIndex);//设置文件从哪里开始写入
                6.ProgressBar : 主要属性 : style   样式   max 最大进度   progress 当前进度  
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值