UE5学习笔记——前言

2022年9月19日,我开始学习ue5,成为一名独立制作人。

这是一个计划中将会在我的往后余生中,占据重要地位的内容。

回看笔记本中的各种内容,开头的多,结尾的少,这种行为充斥着我的前半生,令我疲累,劳累,令我开始怀疑自己是否还能从头到尾的完成这件事。

既然看透了自己的普通,我也将在余生中,与这个不安分,不靠谱的自己重新较劲,将自己拉回正轨。


这份学习笔记,是写给自己看的,也是写给大家看的。


写给自己看,是自己在学习的过程中记录过程用的。得到了什么知识点,什么感悟,哪些东西在什么地方可以使用,哪些需要格外注意,这些在一个月,两个月,一年两年之后,整个记忆都会变得模糊。那么此刻如果有一个笔记,把这些内容记录下来,没事可以看一看,就可以少走回头路。学习不是学完就结束,如果不总结,不积累,不应用,时间浪费的就毫无价值。

写给大家看,是从个人的角度,告诉大家,就算是我这个普通人,也是可以一步一步将内容吃透,更何况聪明灵利的你。为此,我将减少学术的语言,变得更口语化,更日常,就好像一个邻家大姐给你辅导功课。如果有什么看不懂不明白的,我也会尽量做到浅显易懂,从逻辑、从结构的角度,把内容说清楚。简而言之,如果我懂了,你一定能懂。


这份学习笔记的内容中将包括:

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