1 C语言内存分区
1.1 内存5大分区
C语言内存可大致分为5个区域,示意图如下:
1.2 内存分区简介
1.2.1 栈区(stack)
栈区
由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。
栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。
- 栈区按内存地址
由高到低
方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。 - 栈区是
先进后出
原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。
栈区存放内容
- 临时创建的
局部变量
和const定义的局部变量
存放在栈区。 - 函数调用和返回时,其
入口参数
和返回值
存放在栈区。
1.2.2 堆区(heap)
堆区
由程序员分配内存和释放。
- 堆区按内存地址
由低到高
方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。
堆区动态申请与释放内存
用malloc()
,free()
等函数实现动态分布内存。
void *malloc(size_t);
- 参数
size_t
是分配的字节大小; - 返回值是一个
void*
型的指针,该指针指向分配空间的首地址;
(void *
型指针可以任意转换为其他类型的指针)
用free()
函数进行内存释放,否则会造成内存泄漏。
void free(void * /*ptr*/);
- 参数
ptr
是开辟的内存的首地址。 - 无返回值;
1.2.3 全局(静态)区
通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量
和静态变量
。
全局区有 .bss段
和 .data段
组成,可读可写
。
.bss段
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。
初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。
.bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。.data段
已初始化的全局变量存放在.data段。
已初始化的静态变量存放在.data段。
.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。
1.2.4 常量区
字符串
、数字
等常量存放在常量区。
const
修饰的全局变量存放在常量区。
程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。
1.2.5 代码区
程序执行代码
存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。
字符串常量
和define定义的常量
也有可能存放在代码区。