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pikaya的专栏

笨鸟先飞

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原创 C++第一天遇到的一下问题

不会C++的游戏开发者是痛苦的, 开始把C++需要,加油,使用的开发工具是vs2010 问题: 1、无法使用using namespace std,引入 std,那是因为没有引入iso流,加上 //#include  //引入iso流,这句即可 2、没有cout ,cin ,endl等输入输出操作符,因为没有引入命名空间std,加上这句即可 :: using namespace std

2015-07-26 11:23:58 406

原创 不使用第三个参数使a,b两个参数的值互换。

前段时间面试遇到这样的一个问题 “不使用第三个参数使a,b两个参数的值互换。(C#实现)”。 以下是C#实现方法: class MainClass { static void Main(string[] args) { //Test(); int a = 10,b = 5;

2015-07-26 11:07:42 1317

原创 three.js学习点滴(1) — 创建场景

创建场景直接上代码 : CreateScene.html var controls; var container,stats; var camera, scene; var renderer; var mesh, zmesh, geometry; var mouseX = 0, mouseY = 0; var isShowFPS = true; initScene(

2014-02-20 13:40:11 2526

原创 three.js学习点滴(2)— 模型导入

three.js没有像mm,cm,m这样的单位,为了和three.js的大部分插件代码的参数一致 ,本人以cm为最小单位在3dmax中建模: 3dmax设置 :  一、单位问题: 最小单位为cm  , 以现实实际大小建模 ,如人物高度:1.8m。 二、以原点为模型基准点: 三、中文问题:材质球名称、贴图名称、贴图路径不能有中文。 四、导出模型为obj格式、并保留.mtl, 即导出

2014-02-20 12:43:05 3806

原创 three.js学习点滴0

个人意见: ,未来互联网必是3D的天下,而这个天下必将被Unity3D, Html5(WebGL),Flash  三家瓜分! WebGL,作为一个底层的API ,可被javaScript调用,如果直接拿他来做项目开发,工作量必然巨大,这样three.js这个开源的WebGL引擎就应用而生了。 这里介绍一下本人常去的网站: http://threejs.org/   : three.js官网

2014-02-20 11:48:25 752

NGUI_3.7.8

NGUI3.9,NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架.

2015-01-26

javaScript特效

JavaScript的一些常用特效。你先让你的网页看起来绚丽多彩吗?那还等什么呢

2013-03-01

javascript10.chm

简介:本软件为Javascript共享教学软件,包含各种Javascript源码及演示,力求丰富易懂。

2013-03-01

android中文API合集(7)

Android中文翻译组是一个非盈利性质的开源组织,至今已超过300人报名参与,关于翻译组的介绍,请看这里。欢迎更多朋友加入,发邮件到over140@gmail.com申请加入。

2013-03-01

数据库面试题

包含Oracle mysql sql 各大公司的数据库面试题。

2013-03-01

Java面试题大全

包含张孝祥总结的java面试题。和近几年常见的java面试题。

2013-03-01

android面试题大全

还在为找个满意的android工作而烦恼吗?汇集了各大公司常见的面试题。

2013-03-01

Android官方API

These are the Android APIs.

2013-03-01

JavaEe6API

This document is the API specification for version 6 of the JavaTM Platform, Enterprise Edition.

2013-03-01

Oracle 10g

This section describes new features of Oracle Database 10g and provides pointers to additional information.

2013-03-01

MySql中文手册

这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问:dev.mysql.com。 原始参考手册为英文版,与英文版参考手册相比,本翻译版可能不是最新的。

2013-03-01

w3school离线版2012年7月18日

最好的静态网页开发参考手册,离线版。在w3school,你可以找到你所需要的所有的网站建设教程。从基础的HTML到XHTML,乃至进阶的XML、SQL、数据库、多媒体和WAP

2013-03-01

空空如也

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