为了提升用户的体验,窗体不能再固定其大小(用户不能随意改变窗体的大小),所以要做到窗体适应电脑屏幕的分辨率,窗体中的控件要跟随窗体的变化比例而变化。
通过网上查找学习,发现有几个位大佬的方法不错,所以把他们的代码加到自己的工程中测试了一下,发下尽管能实现比例变化的功能,但是还是有时候会有控件错位(下面的方法一),页面加载较慢等问题。在没寻找到更好的方法下,先把这两种方法归纳一下。
一、类AutoSizeFormClass
参考大佬的原文链接:《改进C# WinForm窗体及其控件的自适应》、《C# Winform 界面中各控件随着窗口大小变化》
1、 类的作用:
(1)使用它去记录窗体和其控件的初始位置和大小;
(2)根据窗体变化了的大小,成比例地实现其控件的水平和垂直方向的变化,也就是自适应;
2、AutoSizeFormClass代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace FB100_RS485
{
class AutoSizeFormClass
{
//(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
public struct controlRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Width;
public int Height;
}
//(2).声明 1个对象
//注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。
// public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文
//public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>();//20200305
//存储控件名和他的位置
public Dictionary<String, controlRect> oldCtrl = new Dictionary<String, controlRect>();//20200305
int ctrlNo = 0;//1;
//(3). 创建两个函数
//(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
public void controllInitializeSize(Control mForm)
{
controlRect cR;
cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
//oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可//20200305
oldCtrl.Add(mForm.Name, cR);//20200305
insertDictionary(mForm.Name, cR);//20200305
AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
//this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
//0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
}
private void AddControl(Control ctl)
{
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
controlRect objCtrl;
objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
//oldCtrl.Add(c.Name, objCtrl);//20200305
if (oldCtrl.ContainsKey(c.Name))//如果该键已经存在,则更改对应的值
{
//MessageBox.Show("成功更改值");
oldCtrl[c.Name] = objCtrl;
}
else//该键不存在,则添加
{
oldCtrl.Add(c.Name, objCtrl);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可//20200305
}
insertDictionary(c.Name, objCtrl);
//**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件
if (c.Controls.Count > 0)
AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
}
//(3.2)控件自适应大小,
public void controlAutoSize(Control mForm)
{
if (ctrlNo == 0)
{ //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少
//*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成
controlRect cR;
// cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height;
//oldCtrl.Add(mForm.Name, cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可//20200305
if (oldCtrl.ContainsKey(mForm.Name))//如果该键已经存在,则更改对应的值
{
//MessageBox.Show("成功更改值");
oldCtrl[mForm.Name] = cR;
}
else//该键不存在,则添加
{
oldCtrl.Add(mForm.Name, cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可//20200305
}
AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
}
//float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
//float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;
float wScale = (float)mForm.Width / oldCtrl[mForm.Name].Width; ;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
float hScale = (float)mForm.Height / oldCtrl[mForm.Name].Height; ;//.Height;
ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
{
int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
//int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
/*
ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
*/
ctrLeft0 = oldCtrl[c.Name].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[c.Name].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[c.Name].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[c.Name].Height;
//c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
//c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
AutoScaleFont(c);
ctrlNo++;//累加序号
//**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
if (c.Controls.Count > 0)
AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
if (ctl is DataGridView)
{
DataGridView dgv = ctl as DataGridView;
Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
int widths = 0;
for (int i = 0; i < dgv.Columns.Count; i++)
{
dgv.AutoResizeColumn(i, DataGridViewAutoSizeColumnMode.AllCells); // 自动调整列宽
widths += dgv.Columns[i].Width; // 计算调整列后单元列的宽度和
}
if (widths >= ctl.Size.Width) // 如果调整列的宽度大于设定列宽
dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.DisplayedCells; // 调整列的模式 自动
else
dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.Fill; // 如果小于 则填充
Cursor.Current = Cursors.Default;
}
}
}
private void AutoScaleFont(Control c)
{
string[] type = c.GetType().ToString().Split('.');
string controlType = type[type.Length - 1];
switch (controlType)
{
//case "Button":
// c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.4f);
// break;
//case "GroupBox":
// c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.06f);
// break;
}
}
private void insertDictionary(String name, controlRect cr) //添加控件名和位置,如果名称重复则更新
{
Dictionary<String, controlRect> temp = new Dictionary<String, controlRect>();
bool flag = false;
foreach (var pair in oldCtrl)
{
if (pair.Key.ToString() == name)
{
temp.Add(name, cr);
flag = true;
}
}
if (flag == false)
{
oldCtrl.Add(name, cr);
}
foreach (var value in temp)
{
oldCtrl.Remove(value.Key.ToString());
oldCtrl.Add(value.Key, value.Value);
}
temp.Clear();
}
}
}
3、使用方法
1)把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里, 然后在需要自适应的窗体中做3步即可;
2)声明自适应类实例;
3)为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件初始位置和大小;
4)为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应;
在窗体代码中加入代码如下:
namespace FB100_RS485
{
public partial class mainForm : Form
{
//1.声明自适应类实例
AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
public mainForm()
{
InitializeComponent();
//消除数据更新时的闪烁
dataGridView2.DoubleBufferedDataGirdView(true);
//如果加入"皮肤",则不能在Form1_Load中记录控件的大小和位置,因为有些控件如dataGridView的子控件还未完成
//而要在在Form1_SizeChanged中,第一次改变时,记录控件的大小和位置
skinEngine1.SkinFile = System.Environment.CurrentDirectory + @"\DiamondBlue.ssk"; //选择皮肤文件
}
/// <summary>
/// 窗体加载,初始化
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void mainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
//2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小
//asc.controllInitializeSize(this);
//RS485通讯配置默认参数
rs232_init();
//公共控件初始化
comm_control_init();
}
private void mainForm_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
//3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应
asc.controlAutoSize(this);
}
}
}
4、总结
(1)页面加载较慢,某些时候会造成控件错位;
(2)界面变大时,控件中的文字不会跟随变化,控件之间的间距会变得很大,整体看的不是很协调;
二、方法二
1、参考原文链接:《C# Winform 控件大小随窗体大小等比例缩放》
2、代码
public mainForm()
{
InitializeComponent();
x = this.Width;
y = this.Height;
setTag(this);
}
#region 控件大小随窗体大小等比例缩放
private float x;//定义当前窗体的宽度
private float y;//定义当前窗体的高度
private void setTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width + ";" + con.Height + ";" + con.Left + ";" + con.Top + ";" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
{
setTag(con);
}
}
}
private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
{
//遍历窗体中的控件,重新设置控件的值
foreach (Control con in cons.Controls)
{
//获取控件的Tag属性值,并分割后存储字符串数组
if (con.Tag != null)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ';' });
//根据窗体缩放的比例确定控件的值
con.Width = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx);//宽度
con.Height = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy);//高度
con.Left = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx);//左边距
con.Top = Convert.ToInt32(System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy);//顶边距
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字体大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
setControls(newx, newy, con);
}
}
}
}
private void mainForm_Resize(object sender, EventArgs e)
{
//一定要在属性设置中,设置窗体的MinimumSize属性,设置可变的最小尺寸
//当窗体缩小到一定程度时,窗体中的控件会产生一定程度的错位!
float newx = (this.Width) / x;
float newy = (this.Height) / y;
setControls(newx, newy, this);
}
#endregion
3、注意
(1)初始化里的宽高设置不要忘记了;
(2) 其中 Form1_Resize 方法需要自己在窗体“属性”里手动设置Resize方法(找到下图中Resize,双击后面空白处就可);
(3)如果不需要字体的缩放可自行注释掉下面两行代码。
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字体大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
总结:
窗体不能无限的缩小,因为当窗体缩小到一定的程度时,窗体中的控件就会错位,所以一定要设定窗体的最小尺寸(通过设置窗体的MinimumSize属性)。