Qt开发 | Qt创建线程 | Qt并发-QtConcurrent

一、Qt创建线程的三种方法

  以下是Qt创建线程的三种方法:

  • 方法一:派生于QThread

    派生于QThread,这是Qt创建线程最常用的方法。线程类中重写虚函数void QThread::run();,在run()函数中写具体内容,外部通过start()调用,即可执行线程体run()

    注意:派生于QThread的类,构造函数属于主线程,run函数属于子线程,可以通过打印线程id来判断

    示例:

    VS中创建Qt控制台项目

    MyThread.h

    #pragma once
    
    #include <QThread>
    
    class MyThread : public QThread
    {
    public:
    	MyThread();
    	void run()override;
    };
    

    MyThread.cpp

    #include "MyThread.h"
    #include <QDebug>
    
    MyThread::MyThread()
    {
    	qDebug() << "MyThread construct id =" << QThread::currentThreadId();
    }
    
    void MyThread::run()
    {
    	qDebug() << "MyThread run id =" << QThread::currentThreadId();
    	int index = 0;
    	while (1)
    	{
    		qDebug() << index++;
    		QThread::msleep(500);
    	}
    }
    

    main.cpp

    #include <QtCore/QCoreApplication>
    #include <QDebug>
    #include "MyThread.h"
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
        qDebug() << "main thread id = " << QThread::currentThreadId();
    
        MyThread th;
        th.start();
    
        qDebug() << "main thread end!";
        return a.exec();
    }
    

    运行结果

    main thread id =  0x7e48
    MyThread construct id = 0x7e48
    main thread end!
    MyThread run id = 0x6508
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ...
    
  • 方法二:派生于QRunnable

    派生于QRunnable,重写run()方法,在run()方法里处理其他任务,调用时需要借助Qt线程池

    注意:这种新建线程的方法的最大缺点是:不能使用Qt信号槽机制,因为QRunnable不是继承自QObject。但是这种方法的好处是:可以让QThreadPool来管理线程,QThreadPool会自动清理我们新建的QRunnable对象。

    示例:

    MyRunnable.h

    #pragma once
    
    #include <QRunnable>
    
    class MyRunnable : public QRunnable
    {
    public:
    	MyRunnable();
    	void run()override;
    };
    

    MyRunnable.cpp

    #include "MyRunnable.h"
    #include <QThread>
    #include <QDebug>
    
    MyRunnable::MyRunnable()
    {
    	qDebug() << "MyRunnable construct id =" << QThread::currentThreadId();
    }
    
    void MyRunnable::run()
    {
    	qDebug() << "MyRunnable run id =" << QThread::currentThreadId();
    }
    

    main.cpp

    #include <QtCore/QCoreApplication>
    #include <QDebug>
    #include <QThreadPool>
    #include "MyThread.h"
    #include "MyRunnable.h"
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
        qDebug() << "main thread id = " << QThread::currentThreadId();
    
        //MyThread th;
        //th.start();
    
        MyRunnable* th = new MyRunnable();
        QThreadPool::globalInstance()->start(th);
    
        qDebug() << "main thread end!";
        return a.exec();
    }
    

    运行结果

    main thread id =  0x37e0
    MyRunnable construct id = 0x37e0
    main thread end!
    MyRunnable run id = 0x8840
    
  • 方法三:moveToThread

    派生于QObject,使用moveToThread方法将任何QObject派生类的实例移动到另一个线程。将QThread对象作为私有成员,在构造函数里moveToThread,然后启动线程

    QThread *thread = new QThread;
    this->moveToThread(thread);
    thread->start();
    

    示例:

    MyObject.h

    #pragma once
    #include <qobject.h>
    #include <QThread>
    
    class MyObject : public QObject
    {
    	Q_OBJECT
    public:
    	MyObject();
    
    public slots:
    	void process();
    
    private:
    	QThread m_pTh;
    };
    

    MyObject.cpp

    #include "MyObject.h"
    #include <QDebug>
    
    MyObject::MyObject()
    {
    	this->moveToThread(&m_pTh);
    	m_pTh.start();
    
    	qDebug() << "MyObject construct id = " << QThread::currentThreadId();
    }
    
    void MyObject::process()
    {
    	qDebug() << "MyObject process id = " << QThread::currentThreadId();
    	
    	int index = 0;
    	while (1)
    	{
    		qDebug() << index++;
    		QThread::msleep(300);
    	}
    }
    

    ch7_1_mtt.h

    #pragma once
    
    #include <QtWidgets/QWidget>
    #include "ui_ch7_1_mtt.h"
    #include "MyObject.h"
    
    class ch7_1_mtt : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        ch7_1_mtt(QWidget *parent = nullptr);
        ~ch7_1_mtt();
    
    public slots:
        void on_pushButton_clicked();
    
    signals:
        void sig_pro();
    
    private:
        Ui::ch7_1_mttClass ui;
        MyObject* m_pObj;
    };
    

    ch7_1_mtt.cpp

    #include "ch7_1_mtt.h"
    #include <QDebug>
    
    
    ch7_1_mtt::ch7_1_mtt(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
    {
        ui.setupUi(this);
        qDebug() << "main construct id = " << QThread::currentThreadId();
    
        m_pObj = new MyObject();
    
        connect(this, &ch7_1_mtt::sig_pro, m_pObj, &MyObject::process);
    }
    
    ch7_1_mtt::~ch7_1_mtt()
    {}
    
    void ch7_1_mtt::on_pushButton_clicked()
    {
        //通过信号槽方式调用,相当于在子线程中运行;若直接调用process()函数,则相当于在主线程中运行
        emit sig_pro();
    }
    

    在槽函数中进行耗时操作可以使用线程,在子线程中进行耗时操作

    main.cpp

    #include "ch7_1_mtt.h"
    #include <QtWidgets/QApplication>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        ch7_1_mtt w;
        w.show();
        return a.exec();
    }
    

    运行结果

    main construct id = 0x8ac0
    MyObject construct id =  0x8ac0
    MyObject process id =  0x4a5c
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    

二、Qt并发:QtConcurrent介绍

  QtConcurrent是Qt框架中的一个模块,用于简化并发和多线程编程。它提供了一种高效的方式来执行并行任务,而无需直接处理线程的复杂性。QtConcurrent基于模板和函数式编程,使得编写并发代码更加简洁和易于理解。以下是QtConcurrent的一些关键特性:

  • 基于模板的并行算法:QtConcurrent提供了一系列的并行算法,如QtConcurrent::map()QtConcurrent::filter()QtConcurrent::reduce()等,它们可以并行地对数据集执行操作。
  • 基于Qt的线程池管理:QtConcurrent使用Qt的线程池来管理线程,这意味着开发者不需要手动创建和销毁线程,从而简化了线程管理。
  • 信号和槽的集成:QtConcurrent可以与Qt的信号和槽机制无缝集成,使得并行任务的结果可以很容易地通过信号传递给其他对象。
  • 懒加载和任务取消:QtConcurrent支持懒加载,即任务只有在实际需要结果时才开始执行。此外,它还支持取消正在执行的任务。
  • 异常处理:QtConcurrent可以处理并行执行过程中抛出的异常,确保程序的健壮性。
  • 无阻塞的等待:QtConcurrent提供了一种机制来等待并行任务的完成,而不会阻塞调用线程。
Header:
#include <QtConcurrent> 
qmake:
QT += concurrent

QtConcurrent基本用法:

  QtConcurrent::run这行代码的作用是启动ch72_concurrent类的timeTask成员函数在单独的线程中异步执行,并且返回一个QFuture<int>对象,用于跟踪执行的状态和获取返回值。

QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch72_concurrent::timeTask);

while (!ft.isFinished())
{
    //用于处理事件队列中的事件的。这个函数可以确保应用程序界面保持响应状态,即使在执行长时间运行的任务时
    //当future未完成时,让cpu去做别的事
    QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30); 
}

示例:

xx.h

#pragma once

#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_ch72_concurrent.h"

class ch72_concurrent : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    ch72_concurrent(QWidget *parent = nullptr);
    ~ch72_concurrent();

    int timeTask();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::ch72_concurrentClass ui;
};

xx.cpp

#include "ch72_concurrent.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QtConcurrent>
#include <QFuture>

ch72_concurrent::ch72_concurrent(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
}

ch72_concurrent::~ch72_concurrent()
{}

int ch72_concurrent::timeTask()
{
    int num = 0;
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
        num++;
        qDebug() << num;
    }

    return num;
}

void ch72_concurrent::on_pushButton_clicked()
{
    //timeTask();

    QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch72_concurrent::timeTask);

    while (!ft.isFinished())
    {
        //用于处理事件队列中的事件的。这个函数可以确保应用程序界面保持响应状态,即使在执行长时间运行的任务时
        QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30); 
    }
}

main.cpp

#include "ch72_concurrent.h"
#include <QtWidgets/QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    ch72_concurrent w;
    w.show();
    return a.exec();
}

三、QtConcurrent run参数说明

  QtConcurrent run函数参数,可以是全局函数,也可以是类成员函数。

  • 类成员函数做run参数

    int ch73_concurrent::timeTask(int num1, int num2)
    {
        //int num = 0;
        for (int i = 0; i < 1000000; i++)
        {
            num1++;
            num2++;
            qDebug() << num1;
            qDebug() << num2;
        }
    
        return num1 + num2;
    }
    
    void ch73_concurrent::on_pushButton_clicked()
    {
        //timeTask();
    
        int num1 = 0;
        int num2 = 0;
        QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch73_concurrent::timeTask, num1, num2);
    
        while (!ft.isFinished())
        {
            QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
        }
    }
    
  • 全局函数做run参数

    static int gTimeTask(int num1, int num2)
    {
        //int num = 0;
        for (int i = 0; i < 1000000; i++)
        {
            num1++;
            num2++;
            qDebug() << num1;
            qDebug() << num2;
        }
    
        return num1 + num2;
    }
    
    void ch73_concurrent::on_pushButton_clicked()
    {
        //timeTask();
    
        int num1 = 0;
        int num2 = 0;
        //QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch73_concurrent::timeTask, num1, num2);
        QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(gTimeTask, num1, num2);
    
        while (!ft.isFinished())
        {
            QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
        }
    }
    

四、获取QtConcurrent的返回值

  获取QtConcurrent的结果,需要使用QFutureWatcher类,链接它的信号finished,然后给watcher设置future,当监控到future执行结束后,可以获取它的执行结果,调用的是result()函数。

int ch74::timeTask(int& num1, int& num2)
{
    for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        num1++;
        num2++;
        qDebug() << num1;
        qDebug() << num2;
    }

    return num1 + num2;
}

void ch74::on_pushButton_clicked()
{
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;

    QFutureWatcher<int>* fw = new QFutureWatcher<int>;

    connect(fw, &QFutureWatcher<int>::finished, [&]{
        qDebug() << "QFutureWatcher finished";
        qDebug() << "result = " << fw->result();
        });

    QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch74::timeTask, num1, num2);
    fw->setFuture(ft);

    while (!ft.isFinished())
    {
        QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
    }
}

五、C++其他线程技术介绍

  • pthread:linux线程
    • 这是POSIX线程库,主要用于Unix-like系统,如Linux和macOS。
    • 提供了丰富的线程创建和管理功能,包括互斥锁、条件变量等同步机制。
  • win32-pthread,obs的线程全部使用了win32-pthread
    • 这是一个在Windows平台上模拟POSIX线程库的库。
    • OBS(Open Broadcaster Software)等应用程序使用这个库来实现跨平台的线程功能。
  • windows thread类
    • Windows API提供了自己的线程类,如Win32 Thread,用于创建和管理线程。
    • 这些线程类通常与Windows特定的功能紧密结合,如窗口消息处理。
  • MFC thread类
    • MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套C++库,用于Windows应用程序开发。
    • MFC提供了自己的线程类,例如CWinThread,用于简化线程的创建和管理。
  • boost
    • Boost库是一个广泛使用的C++库集合,其中包含了线程库。
    • Boost.Thread提供了跨平台的线程支持,包括线程创建、同步等。
  • std::thread(推荐使用这个,基于语言级别的跨平台C++线程)
    • C++11标准引入了std::thread,这是语言级别的线程支持。
    • 推荐使用std::thread,因为它提供了跨平台的线程支持,并且与C++标准库紧密集成。
    • std::thread简化了线程的创建和管理,同时提供了丰富的同步机制,如std::mutexstd::condition_variable等。
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### 回答1: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的功能和工具,用于快速开发高性能的应用程序。在Qt中,有很多方式可以实现多线程并发服务器。 首先,Qt提供了QThread类,用于创建和管理线程。我们可以通过继承QThread类,并重写其run()函数,在该函数中实现服务器逻辑。通过创建QThread对象,并调用start()函数,可以启动新的线程运行服务器。 另外,Qt还提供了QtConcurrentQtConcurrent::run()函数,用于在新的线程中执行函数。我们可以将服务器逻辑封装成一个函数,并使用QtConcurrent::run()函数在新的线程中执行该函数。 除此之外,Qt还提供了信号与槽机制,用于线程之间的通信。我们可以将Qt的信号与槽机制用于多线程并发服务器中,例如当有新的客户端连接时,服务器线程可以发送一个信号给主线程,主线程接收到信号后执行相应的槽函数,从而实现线程之间的通信和协调。 此外,为了实现高性能的多线程并发服务器,我们可以使用Qt的网络模块,例如QTcpServer和QTcpSocket类。QTcpServer类用于监听和处理客户端的连接请求,而QTcpSocket类用于实现服务器和客户端之间的通信。 总之,Qt提供了丰富的多线程并发服务器开发工具和组件,可以帮助我们快速构建高性能的服务器应用程序。无论是使用QThread类、QtConcurrent、信号与槽机制还是网络模块,都可以轻松实现一个可靠的多线程并发服务器。 ### 回答2: Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,具有丰富的功能和强大的多线程支持。Qt库提供了一系列类和方法,可以轻松地实现并发服务器。 在Qt中,可以使用QThread类来创建线程,通过继承QThread类并重写run()函数来定义线程的执行逻辑。然后,可以实例化这个自定义的线程类,并调用start()函数来启动线程。 对于并发服务器,通常需要使用QTcpServer类来监听客户端连接,并使用QTcpSocket类与客户端通信。可以将QTcpServer的incomingConnection()函数重新实现,以便在有新客户端连接时创建一个新的QThread对象,并将QTcpSocket对象传递给这个线程对象。 在线程类的run()函数中,可以使用QTcpSocket来接收和发送数据。可以使用QTcpSocket的readyRead信号来读取客户端发送的数据,并使用write()函数将服务器的响应发送回客户端。同时,QThread类也提供了信号和槽机制,可以方便地与其他线程进行通信。 在服务器的主线程中,可以使用QThreadPool类来管理线程池,用于处理多个客户端的并发请求。可以调用setMaxThreadCount()函数来设置线程池的最大线程数,以控制并发连接的数量。 总结起来,Qt的多线程并发服务器可以通过继承QThread类和使用QTcpServer和QTcpSocket类来实现。将每个客户端连接分配给一个独立的线程,并通过线程间的信号和槽来实现线程间的通信。使用QThreadPool来管理线程池,以控制并发连接的数量。这样可以有效地处理多个客户端的并发请求,并提供高性能的服务器应用程序。
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