#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)是什么意思??

这个很简单。请看说明

typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*);


#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)

void HelloWorld::exit(CCObject *pSender)
{CCLog("exit");}


 


上面一行:typedef是一个类型定义符号。定义了一个数据类型,在这里定义了一个函数类型,函数名叫SEL_MenuHander。参数类型是CCObject *,返回值是void。注意:CCObject::*SEL_MenuHander的意思是,限定了函数必须为CCObject的成员函数。如果不限定就类似:typdef void (*myFun)(int),声明了一个函数类型myFun



下面一行:#define是宏定义。比如我们这样写menu_selector(HelloWorld::call_exit)。就等于(SEL_MenuHander)(&HelloWorld::call_exit),先将我们helloWorld里面的函数call_exit取地址,然后强制转换为SEL_MenuHander函数类型。强制转换完就能作为参数传递给其他函数了

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