面向对象特征之一——封装

今日内容

  1. 面向对象
  2. 类与对象
  3. 三大特征------封装
  4. 构造方法
    学习目标
  • 能够理解面向对象的编程思想

  • ​ 能够明确类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例

  • ​ 能够掌握类的定义格式

  • ​ 能够掌握创建对象的格式,并访问类中的成员 this.成员变量

  • ​ 能够根据类与对象的关系定义相关的事物

  • ​ 能够理解对象的内存图解

  • ​ 能够说出成员变量与局部变量的异同点

  • ​ 能够理解private关键字的含义

  • ​ 能够说出this关键字可以解决的问题

  • ​ 能够理解构造方法的含义

  • ​ 能够用封装的思想定义一个标准类

  • 面向对象思想

Java语言是一门面向对象的程序设计语言,面向对象思想是一种程序的设计思想。我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计程序、开发计算机程序,这里的对象泛指现实中的一切事物,每种食物都有自己的属性和行为。面向对象思想就是程序设计过程中,参照现实中的事物,将事物的属性特征个行为特征抽离出来,描述成计算机事件的设计思想。它是区别于面向过程,强调是事物的行为去一步步执行的功能。
特点:
面向对象思想更符合人类的思考习惯,站在领导者的角色上,他可以将复杂的事情简单化,并将我们从事情的执行者转变成指挥者。面向对象语言中,包含了三大基本特征:封装、继承、多态。

类与对象

什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合,可以把类看成一类事物的模板,我们使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物
在现实中,描述一类事物的状态信息,就是属性
描述该类事物具备的功能就是行为
什么是对象
对象:就是这类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性特征和行为特征
类与对象的关系
类是对象的抽象,是抽象的,对象是类的一个实例,是具体的。
类的定义
事物与类的对比
现实中的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为:事物具备的功能
java中描述事物也是如此:
成员变量:对应的就是事物的属性
成员方法:对应的就是事物的行为
类的定义格式

public class ClassName{
// 成员变量
// 成员方法
}

定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过位置不同,成员变量定义在类中,方法外
成员方法:和之前定义的方法几乎一样,只不过去掉static。
对象使用的格式
创建对象的格式

类名 对象名=new类名();

使用对象访问类中的成员信息

对象名.成员变量名;
对象名.成员方法名;

成员变量的默认值

在这里插入图片描述
备注:方法定义的变量如果没有初始化,不能使用,如果成员变量没有进行赋值,系统会自动给默认值

成员变量和局部变量的区别

变量根据定义的位置不同,我们给变量起了不同的名字

public class People{
String name="张三";
public void eat(){
String food="鸡蛋面";

}
}

1.在类中定义的位置不同
成员变量:定义在类中方法外
局部变量:定义在方法中或者方法声明上
2.作用范围不同
成员变量:整个类中
局部变量:方法中
3.初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,使用前必须赋值
4.在内存中的存储的位置不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:在占内存当中
5.生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,到对象被回收消失
局部变量:对着方法的调用而存在,随着方法调用结束二小时
6.修饰符不同
成员变量:可以使用修饰符
局部变量:不可以使用修饰符

封装

面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问和修改。要访问该类的数据,必须要通过指定的方式才可以。适当的封装可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码 安全性。
原则:本质就是将属性隐藏起来,如果要访问某个属性,提供公共的方法对其访问。
封装步骤
1.使用private关键字修饰成员变量
2.对需要访问的成员变量提供一对getXXX方法和setXxx方法
封装的操作
private的关键字的含义
1.关键字,还是权限修饰符,代表最小的权限
2.可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法(很少)
3.被private修饰后的成员变量和成员方法只能在本类中使用
private的使用格式

private 数据类型 变量名
public class Man{
    //使用private修饰成员变量
  private String name;
  private int age;
    
    //提供getXxx方法和setXxx方法,目的是可以访问类中的成员变量
    //getXxx 获取类中的成员变量值
    public String getName(){
        
          return name;
    } 
    //setXxx 设置类中的成员变量值
    
    public void setName(String n){
        name=n;
    }
    //提供age的getXXX和setXxx方法
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int a){
        age=a;
    }

封装优化1—this关键字

我们发现setXxx方法当中形参名字不符合我们标识符的命名规范——见名知意。如果修改成和成员变量名字相同,就会触法Java程序当中的就近原则,会把方法内的变量统统设定为形参变量,会导致赋值失败,我们采用this关键字来解决重名问题。
this关键字的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象对自己的引用
备注:方法被哪个对象调用,方法中的this就代表哪个对象,即谁调用,this就是谁
this的使用格式

this.成员变量名
//使用this关键字修饰方法中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题
    public class Man{
    //使用private修饰成员变量
  private String name;
  private int age;
    
    //提供getXxx方法和setXxx方法,目的是可以访问类中的成员变量
    //getXxx 获取类中的成员变量值
    public String getName(){
        
          return name;
    } 
    //setXxx 设置类中的成员变量值
    
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    //提供age的getXXX和setXxx方法
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
       this. age=age;
    }
    
}

备注:如果方法当中只有一个变量名,默认就是使用this修饰,可以省略不写

封装优化2——构造方法

当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值
备注:无论你是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个无参构造方法,但是一旦在类中显式的定义构造方法,Java自动提供的默认的无参构造方法就会失效被收回
构造方法的定义格式

修饰符 构造方法名(参数列表){
//方法体内容
}
//构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void

使用构造方法的注意事项

  • 构造方法名称必须和类名完全一致,包括大小写
  • 构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要
  • 构造方法不能用return一个具体的返回值
  • 如果定义类时没有显示定义构造方法,系统会在提供一个默认无参构造方法
  • 一旦自定义了一个有参构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法
  • 构造方法可以重载,方法名称相同,参数类别不同

标准类 JavaBean

是Java语言编写类的标准规范。符合JavaBean的类

  • 所有的成员变量都要使用private关键字修饰

  • 要为每一个成员变量提供一对getXxx和setXxx方法

  • 空参构造方法

  • 全参构造方法

    这样标准的类就叫做JavaBean。法可以重载:方法名称相同,参数列表不同

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