多线程

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  • 多线程

并发与并行

  • 并发:指的是两个或多个事件在 同一时间段内发生 交替执行
  • 并行:指的是两个或多个事件在 同一时刻发生 同时执行
线程与进程

进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每一个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个线程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序就是一个进程从创建运行到消亡的过程。

线程: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个程序至少有一个线程,一个进程可以有多个线程,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

简而言之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可包含多个线程。

备注:单核处理器的计算机肯定不能并行处理多个任务,只能是多个任务在单个CPU上并发处理的执行,同理线程也是一样的。从宏观角度上理解线程是一种并行运行的,但是从微观上分析并行运行不可能,即需要一个一个线程的去执行,当系统只有一个CPU的时候,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程调度:

  1. 分时调度:所有的线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间
  2. 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机一个线程执行,JAVA使用的就是抢占式调度方式来运行线程程序。

预习:线程的创建,同步,状态,如何保证线程安全,线程池的概念

线程的创建

java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象必须是Thread类或者是其子类,每个线程的作用是完成一定任务,实际上就是执行一段程序流,java使用线程执行体来代表这段程序流。java中通过继承Thread类来创建并启动多线程。步骤如下:

1. 创建一个Thread类的子类

2. 在Thread类的子类当中重写Thread类的run方法,设置线程任务

3. 创建Thread类的子类对象

4. 调用Thread类中的方法start方法,开启新线程,执行run方法

void start() 使线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法

结果是两个线程并发执行。当前线程(从调用返回隔日start方法)和另一个线程(执行run方法)

多线程的原理

程序启动运行main 方法的时候,java虚拟机会启动一个进程,主线程main在main调用的时候被创建,随着调用oneThread对象的start方法,另外一个新的线程也启动了。这样整个应用就在多线程下运行了

多个线程执行时,在栈内存当中,其实每个线程都有属于一片自己的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈,

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存当中释放,当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了

Thread类

API中定义了有关线程的一些方法,具体如下

构造方法

  • public Thread() 分配一个新的线程对象
  • public Thread(String name) 分配一个指定名字的新的线程对象
  • public Thread(Runnable target ) 分配一个带有指定目标的新的线程对象
  • public Thread(Runnable target, String name) 分配一个带有指定目标的,指定名字的新的线程对象

常用的方法

  • public String getName() 获取当前线程的名称
  • public void start() 让此线程开始执行,java虚拟机会调用此线程的run方法
  • public void run() 此线程要执行的任务
  • public static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(临时性)
  • public static Thread currentThread() 获取当前正在执行的线程对象的引用

通过翻阅API得知创建多线程有两种方式,1.继承Thread类 2.实现Runnable接口

创建线程方式2

采用java.lang.Runnable 也是一种常见方式。只需要重写run方法即可

步骤:

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该县城的线程执行体

2.创建Runnable接口实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread类的对象,该Thread类的对象,才是真正的线程对象,

3.调用对象的start开启新线程

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征,run方法时多线程才是的一个执行目标,所有的多线程代码都写在run方法中,Thread类实际上也实现了Runnable接口的类

在启动多线程的时候,需要先 通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构建线程对象,然后启动多线程程序

备注:Runnable对象仅仅作为Thread类对象的target,Runnable实现类里包含了run方法作为线程的执行体,实际上的线程对象依然是Thread类的实例

Thread类和Runnable接口的区别

如果一个类继承了Thread类,则不适合资源贡献,如果实现Runnable接口的话,很容易实现资源共享

实现Runnable接口比继承Thread类的所具有的优势

  1. 适合多个相同的程序代码的线程取共享一个资源
  2. 可以避免java中的单继承局限性
  3. 增加了程序的健壮性,解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程可以实现分离
  4. 线程池只能放入实现Runnable或者Callable类的线程,不能直接放入继承Thread的类

备注:在java中,每次程序运行至少启动两个线程,一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令去执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实都是在操作系统中启动一个进程

匿名内部类方式实现多线程程序的创建

使用线程的匿名内部类方式可以很方便的实现每一个线程执行不同的线程任务操作

使用匿名内部类方式实现Runnable接口的run方法

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能同时在运行这段代码,程序每次运行结构和但形成运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的值是一样的,就是线程安全的。

通过卖票案例,当多个线程取共享同一个资源的时候出现了线程不安全的问题

1.相同的票被卖多次

2.不存在的票也被卖出去了

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了。这种问题我们称为线程不安全

备注:线程安全问题一般都是由全局变量或者是静态变量引起的,若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,这样的话这个全局变量是线程安全的。若多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步问题,否则的话就可能引发线程安全问题

线程的同步问题

当我们使用多线程访问同一资源的时候,且这多个线程对资源有写操作,就容易出现贤臣甘泉问题,要解决这种多线程并发访问一个资源的安全问题,java中就提供了同步机制(synchronized)来解决。

//窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3只能在外面等待,窗口1线程操作结束,窗口1,窗口2 ,窗口3 才有机会进入代码中去执行。就是说某个线程修改共享资源的时候,其他线程就不能修改共享资源,等待修改完毕之后,才能去抢夺cpu的使用资源,完成对应的操作,就保证了数据的同步性。解决了线程的不安全问题

有3中方式实现同步机制

1.同步代码块

2.同步方法

3.锁机制

1.同步代码块
  • 同步代码块:synchronized关键字可用于方法中的某个代码块中,表示只对这个代码块的资源实行互斥访问
synchronized(同步锁){
    
    //需要同步操作的代码块内容
}

同步锁

同步锁是一个对象,是一个抽象的概念可以想象成在对象上标记的一个锁。

1.锁对象可以是任何类型的,Object

2.多个线程对象要使用同一把锁

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁能拿到同步锁谁就拥有资格进入代码块中,其他线程只能在外面待(Blocked)阻塞。

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