![](http://hi.csdn.net/attachment/201012/6/20590_1291652678eGwP.jpg)
现在我们尝试从最开始的启动流程来熟悉 and roid camera 的整体 framework 流程 :
首先从上图的各个步骤来逐一分析流程,后续会根据具体的一些点进行内容的添加和扩充:
? Camera.java
packages/apps/camera/src/com/android/
最上层的应用就是从这个文件开始。
该文件集中了整个 android 上层应用的所有相关内容,当然更多的则为界面的代码实现。
如果出现了 camera 应用界面的问题 ( 当然除了 camera 拍摄区域内容外 ) ,可以从 android 的代码入手。
? Camera.java
frameworks/base/core/java/android/hardware/
该文件中主要是对 native 函数接口的调用,当然也包括一些本地的函数实现。
也可以认为该文件是实现了从 java 层调用 c++ 层代码函数接口。
也就是我们需要去了解的一点 JNI 机制。
? android_hardware_Camera.cpp
该文件就是 JNI 的 c++ 层的代码实现。
通过 camera 的类实例来调用 camera 类的相关接口。
? Camera.cpp/Camera.h
对于上层应用来说, camera.cpp 是最为直接的函数调用和实现。
继承于 ICameraClient 类 , 典型的 Client 端的接口实例。
? BnCameraClient/BpCameraClient
IPC 通讯所需的函数接口实现,继承于 ICameraClient 类。
? ICameraClient.cpp/ICameraClient.h
Client/Service 模式下的 Client 端实现
? ICameraService.cpp/ICameraService.h
Client/Service 模式下 service 端实现
? BnCameraService/BpCameraService
IPC 通讯所需的函数接口实现,继承于 ICameraService 类。
? CameraService.cpp/CameraService.h
继承于 BnCameraService 类。
是对 BnCameraService 函数接口的实现,其本质也是对 CameraService 的内部类 Client 函数接口的调用。
? Client(CameraService 内部类 )
该类才是真正的底层函数实现,其通过 openCameraHardware() 得到 camera 硬件实例对象进行操作。
其继承于 ICamera 类 , 是对 ICamera 类函数接口的实现。