第十三周 项目1 -验证算法 --验证最小生成树的普里姆算法

问题描述及代码:

/*     
*烟台大学计算机与控制工程学院      
*作    者:张雯婧
*完成日期:2016年11月18日  
*问题描述:验证最小生成树的普里姆算法  
*/   

(1)graph.h代码

#define MAXV 100                //最大顶点个数    
#define INF 32767       //INF表示∞    
typedef int InfoType;    
    
//以下定义邻接矩阵类型    
typedef struct    
{    
    int no;                     //顶点编号    
    InfoType info;              //顶点其他信息,在此存放带权图权值    
} VertexType;                   //顶点类型    
    
typedef struct                  //图的定义    
{    
    int edges[MAXV][MAXV];      //邻接矩阵    
    int n,e;                    //顶点数,弧数    
    VertexType vexs[MAXV];      //存放顶点信息    
} MGraph;                       //图的邻接矩阵类型    
    
//以下定义邻接表类型    
typedef struct ANode            //弧的结点结构类型    
{    
    int adjvex;                 //该弧的终点位置    
    struct ANode *nextarc;      //指向下一条弧的指针    
    InfoType info;              //该弧的相关信息,这里用于存放权值    
} ArcNode;    
    
typedef int Vertex;    
    
typedef struct Vnode            //邻接表头结点的类型    
{    
    Vertex data;                //顶点信息    
    int count;                  //存放顶点入度,只在拓扑排序中用    
    ArcNode *firstarc;          //指向第一条弧    
} VNode;    
    
typedef VNode AdjList[MAXV];    //AdjList是邻接表类型    
    
typedef struct    
{    
    AdjList adjlist;            //邻接表    
    int n,e;                    //图中顶点数n和边数e    
} ALGraph;                      //图的邻接表类型    
    
//功能:由一个反映图中顶点邻接关系的二维数组,构造出用邻接矩阵存储的图    
//参数:Arr - 数组名,由于形式参数为二维数组时必须给出每行的元素个数,在此将参数Arr声明为一维数组名(指向int的指针)    
//      n - 矩阵的阶数    
//      g - 要构造出来的邻接矩阵数据结构    
void ArrayToMat(int *Arr, int n, MGraph &g); //用普通数组构造图的邻接矩阵    
void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *&); //用普通数组构造图的邻接表    
void MatToList(MGraph g,ALGraph *&G);//将邻接矩阵g转换成邻接表G    
void ListToMat(ALGraph *G,MGraph &g);//将邻接表G转换成邻接矩阵g    
void DispMat(MGraph g);//输出邻接矩阵g    
void DispAdj(ALGraph *G);//输出邻接表G 

(2)graph.cpp代码

#include<stdio.h>    
#include<malloc.h>    
#include"graph.h"    
//功能:由一个反映图中顶点邻接关系的二维数组,构造出用邻接矩阵存储的图    
//参数:Arr - 数组名,由于形式参数为二维数组时必须给出每行的元素个数,在此将参数Arr声明为一维数组名(指向int的指针)    
//      n - 矩阵的阶数    
//      g - 要构造出来的邻接矩阵数据结构    
    
void ArrayToMat(int *Arr, int n, MGraph &g)    
{    
    int i,j,count=0;  //count用于统计边数,即矩阵中非0元素个数    
    g.n=n;    
    for (i=0; i<g.n; i++)    
        for (j=0; j<g.n; j++)    
        {    
            g.edges[i][j]=Arr[i*n+j]; //将Arr看作n×n的二维数组,Arr[i*n+j]即是Arr[i][j],计算存储位置的功夫在此应用    
            if(g.edges[i][j]!=0)    
                count++;    
        }    
    g.e=count;    
}    
    
    
void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *& G) //用普通数组构造图的邻接表    
    
{    
    int i,j,count=0;  //count用于统计边数,即矩阵中非0元素个数    
    ArcNode *p;    
    G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));    
    G->n=n;    
    for (i=0; i<n; i++)                 //给邻接表中所有头节点的指针域置初值    
        G->adjlist[i].firstarc=NULL;    
    for (i=0; i<n; i++)                 //检查邻接矩阵中每个元素    
        for (j=n-1; j>=0; j--)    
            if (Arr[i*n+j]!=0)      //存在一条边,将Arr看作n×n的二维数组,Arr[i*n+j]即是Arr[i][j]    
            {    
                p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //创建一个节点*p    
                p->adjvex=j;    
                p->info=Arr[i*n+j];    
                p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;      //采用头插法插入*p    
                G->adjlist[i].firstarc=p;    
            }    
    
    G->e=count;    
}    
    
    
void MatToList(MGraph g,ALGraph *&G)//将邻接矩阵g转换成邻接表G    
{    
    int i,j;    
    ArcNode *p;    
    G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));    
    for (i=0; i<g.n; i++)                   //给邻接表中所有头节点的指针域置初值    
        G->adjlist[i].firstarc=NULL;    
    for (i=0; i<g.n; i++)                   //检查邻接矩阵中每个元素    
        for (j=g.n-1; j>=0; j--)    
            if (g.edges[i][j]!=0)       //存在一条边    
            {    
                p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //创建一个节点*p    
                p->adjvex=j;    
                p->info=g.edges[i][j];    
                p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;      //采用头插法插入*p    
                G->adjlist[i].firstarc=p;    
            }    
    G->n=g.n;    
    G->e=g.e;    
}    
    
    
void ListToMat(ALGraph *G,MGraph &g)//将邻接表G转换成邻接矩阵g    
{    
    int i,j;    
    ArcNode *p;    
    for (i=0; i<g.n; i++)   //先初始化邻接矩阵    
        for (j=0; j<g.n; j++)    
            g.edges[i][j]=0;    
    for (i=0; i<G->n; i++)  //根据邻接表,为邻接矩阵赋值    
    {    
        p=G->adjlist[i].firstarc;    
        while (p!=NULL)    
        {    
            g.edges[i][p->adjvex]=p->info;    
            p=p->nextarc;    
        }    
    }    
    g.n=G->n;    
    g.e=G->e;    
}    
    
    
void DispMat(MGraph g)//输出邻接矩阵g    
{    
    int i,j;    
    for (i=0; i<g.n; i++)    
    {    
        for (j=0; j<g.n; j++)    
            if (g.edges[i][j]==INF)    
                printf("%3s","∞");    
            else    
                printf("%3d",g.edges[i][j]);    
        printf("\n");    
    }    
}    
    
    
void DispAdj(ALGraph *G)//输出邻接表G    
{    
    int i;    
    ArcNode *p;    
    for (i=0; i<G->n; i++)    
    {    
        p=G->adjlist[i].firstarc;    
        printf("%3d: ",i);    
        while (p!=NULL)    
        {    
            printf("-->%d/%d ",p->adjvex,p->info);    
            p=p->nextarc;    
        }    
        printf("\n");    
    }    
}    

(3)main.cpp代码

#include <stdio.h>    
#include <malloc.h>    
#include "graph.h"    
    
void Prim(MGraph g,int v)    
{    
    int lowcost[MAXV];          //顶点i是否在U中    
    int min;    
    int closest[MAXV],i,j,k;    
    for (i=0; i<g.n; i++)           //给lowcost[]和closest[]置初值    
    {    
        lowcost[i]=g.edges[v][i];    
        closest[i]=v;    
    }    
    for (i=1; i<g.n; i++)           //找出n-1个顶点    
    {    
        min=INF;    
        for (j=0; j<g.n; j++)     //在(V-U)中找出离U最近的顶点k    
            if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)    
            {    
                min=lowcost[j];    
                k=j;            //k记录最近顶点的编号    
            }    
        printf(" 边(%d,%d)权为:%d\n",closest[k],k,min);    
        lowcost[k]=0;           //标记k已经加入U    
        for (j=0; j<g.n; j++)       //修改数组lowcost和closest    
            if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])    
            {    
                lowcost[j]=g.edges[k][j];    
                closest[j]=k;    
            }    
    }    
}    
    
int main()    
{    
    MGraph g;    
    int A[6][6]=    
    {    
        {0,10,INF,INF,19,21},    
        {10,0,5,6,INF,11,},    
        {5,0,6,INF,INF,INF},    
        {INF,INF,6,0,18,14},    
        {19,INF,INF,18,0,33},    
        {21,11,INF,14,33,0}    
    };    
    ArrayToMat(A[0], 6, g);    
    printf("最小生成树构成:\n");    
    Prim(g,0);    
    return 0;    
}    

运行结果:



知识点总结:

普里姆算法,由0出发构造最小生成树,找从0出发的边权值最小的然后再从这条边的“尾点”出发找权值最小的,不能形成回路,直到所有的定点被遍历.

学习心得:

对于生成最小数的权问题可以推出来,但算法和图还不能结合在一起,还需要自己静下心来走一走.

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