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原创 通过Jenkins自动化构建Unity-Android-AAB包

通过Jenkins自动化构建Unity-Android-AAB包

2022-08-31 16:38:15 2202 4

原创 Vue.js将methods传值到data

由于最近刚刚接触前端技术,在前端通过按钮触发get请求到后端成功返回json数据,解析并展示在前端页面上困扰了一上午时间,现将完整实现步骤记录下来。一、首先就是再组件中添加点击事件二、实现点击事件方法三、接收并解析后端返回的json数据四、将methods中的值传给data(第二步的.then)...

2021-11-11 11:35:05 3077

原创 UE4 源码Android打包踩坑记(四)

一次使用UE4源码打包时突然遇到报错,如下:由于报错信息并没有说明具体错误是什么,排查了很久都没有解决,但再一次偶然间通过cmd.exe又运行了一遍,结果又成功了!yuan

2021-06-16 16:19:54 420

原创 UE4 源码Android打包踩坑记(三)

运行android平台的打包命令时报错错误:解决方法: 运行UE4源代码工程目录下的:Engine/Extras/Android/SetupAndroid.bat,会在%ANDROID_HOME%下创建licenses目录并且生成许可证。

2021-04-28 14:42:57 340

原创 UE4 源码Android打包踩坑记(二)

UE4 源码Android打包踩坑记ERROR: Platform Android is not a valid platform to build. Check that the SDK is installed properly.解决办法: 在windows环境下,按照UE4官方文档中的要求,将 ANDROID_HOME JAVA_HOME ANT_HOME NDKROOT 分别添加到环境中,名字也不...

2021-04-28 14:11:48 3443

原创 UE4 源码Android打包踩坑记(一)

编译UE4源码踩坑记录前言由于工作需要,对Unreal Engine实现自动打包,但是在对UE4源码编译时,踩了不少坑,特此记录一下一、UE4源码下载方式略二、编译过程及踩坑记录(包含解决方法)1、下载好源码后,进入UnrealEngine目录,运行Setup.bat,更新下载依赖(需下载5G左右资源) -------------- 这一步基本上不会出现什么问题2、更新完依赖后,运行GenerateProjectFiles.bat,生成UE4项目文件...

2021-04-22 14:18:41 791

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