使用Websockets进行实时通信的Go语言实现

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Websockets是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许实时传输数据,适用于实时聊天、实时更新和实时通知等场景。在Go语言中,可以使用标准库中的net/httpgithub.com/gorilla/websocket包来实现Websockets功能。

下面是一个简单的示例,展示了如何在Go中使用Websockets进行实时通信:

package main

import (
	"log"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
   } // 创建一个websocket升级器

func 
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