Websockets是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许实时传输数据,适用于实时聊天、实时更新和实时通知等场景。在Go语言中,可以使用标准库中的net/http
和github.com/gorilla/websocket
包来实现Websockets功能。
下面是一个简单的示例,展示了如何在Go中使用Websockets进行实时通信:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
} // 创建一个websocket升级器
func