codeforce 621C Wet Shark and Flowers

Wet Shark and Flowers

Limit 2s,256M

There are n sharks who grow flowers for Wet Shark. They are all sitting around the table, such that sharks i and i + 1 are neighbours for all i from 1 to n - 1. Sharks n and 1 are neighbours too.
Each shark will grow some number of flowers si. For i-th shark value si is random integer equiprobably chosen in range from li to ri. Wet Shark has it's favourite prime number p, and he really likes it! If for any pair of neighbouring sharks i and j the product si·sj is divisible by p, then Wet Shark becomes happy and gives 1000 dollars to each of these sharks.
At the end of the day sharks sum all the money Wet Shark granted to them. Find the expectation of this value.

Input
The first line of the input contains two space-separated integers n and p (3 ≤ n ≤ 100 000, 2 ≤ p ≤ 10^9) — the number of sharks and Wet Shark's favourite prime number. It is guaranteed that p is prime.
The i-th of the following n lines contains information about i-th shark — two space-separated integers li and ri (1 ≤ li ≤ ri ≤ 109), the range of flowers shark i can produce. Remember that si is chosen equiprobably among all integers from li to ri, inclusive.

Output
Print a single real number — the expected number of dollars that the sharks receive in total. You answer will be considered correct if its absolute or relative error does not exceed 10 - 6.
Namely: let's assume that your answer is a, and the answer of the jury is b. The checker program will consider your answer correct, if .

Example

Input
3 2
1 2
420 421
420420 420421

Output
4500.0




题意
n个鲨鱼围着一个圈种花,每个鲨鱼对应一个闭区间[l,r],鲨鱼所种的花的价值是区间里的任意整数,鲨鱼wet喜欢一个质数p,如果相邻鲨鱼的花的价值的积整除p,那么鲨鱼会给这两只鲨鱼一人1000元,问所有鲨鱼所得钱之和的数学期望。

题解
两数之积整除质数p,只要两数中有一个数整除p就可以了,另一个数随意,然后容斥原理一下就好了
1.区间[l,r]内的质数p倍数的个数可以用n=floor(r*1.0/p)-ceil(l*1.0/p)+1计算。
2.注意计算过程中会爆int

3.输出double类型不要用cout,容易挂精度,应该printf(“%.12f\n”,ans)


#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int maxn=1e5;

long long seg[maxn+5];
long long num[maxn+5];
double math_exp[maxn+5];

int main(void)
{
	#ifdef ex
	freopen ("in.txt","r",stdin);
	#endif
	
	int n,p;
	scanf("%d%d",&n,&p);
	
	int l,r;
	for (int i=1;i<=n;++i)
	{
		scanf("%d%d",&l,&r);
		seg[i]=r-l+1;
		num[i]=floor(r*1.0/p)-ceil(l*1.0/p)+1;
	}
	
	for (int i=1;i<=n-1;++i)
	{
		math_exp[i]=(num[i]*seg[i+1]+num[i+1]*seg[i]-num[i]*num[i+1])*1.0/(seg[i]*seg[i+1]);
	}
	math_exp[n]=(num[n]*seg[1]+num[1]*seg[n]-num[n]*num[1])*1.0/(seg[1]*seg[n]);
	
	double ans=0.0;
	for (int i=1;i<=n;++i)
	{
		ans+=math_exp[i]*2000;
	}
	printf("%.12f\n",ans);
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值