1.信号本质:信号是在软件层上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断信号可以说是一样的。
2信号种类:信号分为可靠信号和不可靠信号。 实时信号和非实时信号。 非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
3.信号处理方式:
(1)忽略信号。即对信号不做任何处理,其中,有两个信号不能忽略,即SIGKILL和SIGSTOP。
(2)捕捉信号。定义信号处理函数,当信号发生,执行相应的处理函数。
(3)执行默认操作。Linux对每种信号都规定了默认操作,注意,进程对实时信号的默认反应是进程终止。
int kill(pid_t pid, int sig) 函数用于传送信号给指定的进程。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
int i;
int status;
if(pid == 0)
{
for(i = 0; i < 10; i++)
{
sleep(1);
printf("child(PID = %d) : print %d . . .\n",getpid(), i);
}
exit(0);
}
else
{
printf("father : mypid = %d\n",getpid());
printf("send signal to child\n");
sleep(8);
kill(pid,SIGABRT);
wait(&status);
if(WIFSIGNALED(status))
{
printf("child process received signal (%d)\n",WTERMSIG(status));
}
}
return 0;
}
除此之外还有自定义处理信号方式
void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);
会依参数signum所指定的信号编号来设置该信号的处理函数,当指定的信号到达时就执行参数handler指定的函数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void cancel(int sig)
{
printf("cancel ctrl + c signal!\n");
}
int main()
{
signal(SIGINT, cancel);
while(1)
{
sleep(1);
printf("hello . . . \n");
}
return 0;
}
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction * oldact);
会依参数signum所指定的信号编号来设置该信号的处理函数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void ouch(int sig)
{
printf("cancel ctrl + c signal!\n");
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = ouch; //设置信号处理函数
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &act, NULL);
while(1)
{
sleep(1);
printf("hello . . .\n");
}
return 0;
}