堆栈c实现

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#include <STDIO.H>


typedef struct ElementT
{
	int *data;
	struct ElementT* next;
}Element;


int Push(Element** stack,int* data);
int Pop(Element** stack);
int CreateStack(Element** stack);
int DeleteStack(Element** stack);




int CreateStack(Element** stack)
{
	*stack = NULL;
	return 1;
}




/************************************************************************/
//     *stack--->newElem
//        |         |
//        |       newElem->next--
//        |                     |
//        ----------------------
//Function: Push
//说明:push函数为新元素分配内存,检查内存分配操作是否失败,对新元素进行赋值
//把新元素放到堆栈的栈顶,最后对堆栈指针做出调整。
 /************************************************************************//
int push(Element** stack,int* data)
{
	Element* elem;
	elem = (Element*)malloc(sizeof(Element));
	if (!elem)
	{
		return 0;
	}


	elem->data = data;
	elem->next = *stack;
	*stack = elem;


	return 1;
} 




/************************************************************************/
//Function: Pop
//说明:Pop函数为新元素分配内存,检查内存分配操作是否失败,对新元素进行赋值
//把新元素放到堆栈的栈顶,最后对堆栈指针做出调整。
/************************************************************************//
int Pop(Element** stack,int** data)
{
	Element* elem;
	
	//判断堆栈指针是否为空
	if (!(elem=*stack))
	{
		return 0;
	}
	
	*data = elem->data;
	*stack = elem->next;
	free(elem);
	
	return 1;
} 


/************************************************************************/
//Function: DeleteStack
//说明:DeleteStack函数可以用反复调用Pop函数来实现。但一边遍历堆栈数据结构
//(即构成堆栈的那个链表)一边释放各链表元素有办法将更有效率。在释放当前元素
//的时候,你需要一个临时指针来保存指向下一个元素的指针,这一点千万不要忘了
/************************************************************************//
int DeleteStack(Element** stack)
{
	Element* next;
	while(*stack)
	{
		next = *stack->next;
		free(*stack);
		*stack = next;
	}


	return 1;
}



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