Unity Animator与Animation对比

1. 动画支持上

老版动画Animation 自Unity4.3版本之后,不再支持材质属性的控制

新版动画Animator完美支持。

2. 内存占用,bundle大小方面

下图是将一个动画打包后,Unity EditorLog中显示的包体信息


Take001.anim是新版动画的animation,take002.anim是老版动画的animation,比较可以看出新版动画clip比老版bundle大小多出50%

而且新版动画还需要一个controller组件,基本的controller组件大小为2.0kb左右,每添加一个clip多出0.2kb左右

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