队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
顺序队列是指分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。
队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素的下一个位置。
//队列之顺序队列
#include "stdafx.cpp"
#define ElementType int
#define MaxSize 50
typedef struct {
ElementType data[MaxSize]; //存放队列的元素
int front, rear; //队头指针和队尾指针
int count;//统计元素个数
}SeQueue;
/*
初始化空队列
*/
void InitQueue(SeQueue &q) {
q.front = q.rear = 0;
q.count = 0;
}
/*
判断队列是否为空
count==0 || q.front == q.rear ==0
*/
bool QueueEmpty(SeQueue q) {
if (q.count <= 0) {
return true;
}
return false;
}
/*
入队操作
1.判断队列是否已满
2.赋值给队尾,队尾指针+1
*/
bool EnQueue(SeQueue &q,ElementType e) {
//判断是否已满:尾指针-头指针
if (q.count >= MaxSize) {
return false;
}
q.data[q.rear] = e;
q.rear++;
q.count++;
return true;
}
/*
出队操作
1.判断队列是否为空
2.取出队头元素,队头指针+1
*/
ElementType DeQueue(SeQueue &q) {
if (QueueEmpty(q)) {
return NULL;
}
ElementType e = q.data[q.front];
q.front++;
q.count--;
return e;
}