【计算机导论】程序编码与简单输入/输出

1. 编译程序和解释程序

有两种类型的翻译程序可以将程序猿写的程序代码翻译为机器代码:编译程序和解释程序。

  • 编译程序:将整个源代码转换为机器代码,只有在源代码全部被翻译以后,计算机才开始执行程序。
  • 解释程序:每翻译一行就执行一行,一次只执行一行。
    Java是一种既需要编译也需要解释的程序语言。java源代码被编译以后并没有生成机器代码,而是生成可以被许多不同操作系统解释的字节码,然后其他机器上的解释程序都能够将这种字节码翻译为所在系统需要的机器语言。因此,java相对其他语言来讲,具有可移植性好的优点。

2.变量和常量

变量和常量指的都是存储位置,变量表示的存储位置的内容在程序执行期间可以变化,而常量表示的存储位置的内容在程序执行期间内容不变。
声明变量或常量不仅可以让计算机执行这些变量或常量是否会变化,还可以使计算机知道将要使用多少个存储位置,在程序中它们叫什么,以及它们所表示的数据类型。

3.赋值语句

一旦为变量选择了名字并保留了存储位置,就必须给它一个值,有三种方式使变量获得值:
- 从一个文件中读取值
- 请求用户输入一个值
- 在程序中指派一个值

4.简单输入/输出

C++没有任何内置的输入/输出指令,所有的C++编译器都包含一个面向对象的类包,叫做iostream类。编译器把流入和流出的所有数据都看作是数据流。程序必须从输入流对象中提取信息,并把数据插入到输出流对象中。
输入流和输出流就像是连接两根水管的子母接口,输入流负责处理用户的输入,输出流根据程序的需要处理用户的输入数据。
>> 表示输入流的方向很形象
<<表示输出流的方向很形象

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