WPF从我炫系统5---基本控件的用法

今天我来给大家讲解WPF中一些基本控件的用法,所谓基本控件,就是我们最常用用到的一些控件,通过这一节的讲解,大家会对WPF中的控件的用法有一个更深入的了解。

1.       基本控件

LABEL控件

Label控件是我们最熟悉的控件,基本上在windows程序或者ASP.NET程序里面都有这个控件,在WPFLABEL属于内容控件,不仅可以显示文字,还可以显示更丰富的信息。LABEL控件与TextBox控件相关联,  可以为Textbox控件设置快捷键.

在下面的这个例子中,用户按下F键,文本框控件就会获得焦点。

效果图:

 

如果为textbox设置快捷键,只要在LABEL的内容中输入下划线加上快捷键字符就可以了,在显示的时候下划线是不会显示出来的。

代码

        <Label Content="_F®?¡ì?" Height="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="36,62,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top"  Target="{Binding ElementName=textBox1}"/>

        <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="93,62,0,0" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" />

 

Label控件不支持换行。但是可以在LABEL控件的内容面板中放在Textblock控件实现换行.,也可以使用AccessText来实现

代码

<Label  Margin="36,84,268,0" Name="label2" VerticalAlignment="Top"  Target="{Binding ElementName=textBox2}">

            <ContentControl>

            <AccessText TextWrapping="Wrap">

                _P¨¹?:¨¦°?º¦Ì?

                ?D</AccessText>

            </ContentControl>

        </Label>

        <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,140,115,0" Name="textBox2" VerticalAlignment="Top" Width="120" />

 

TextBlock控件

TextBlock控件和lable控件一样,用来显示内容,但是TextBlock控件支持换行.,不支持快捷键访问操作。

TextBlock中的内容可以显示带格式的文本。使用TextDecorations属性可以设置文本的样式。

效果图

 

代码

<Grid>

        <TextBlock Height="23"  Text="Da¨??2¨ª¨²" Name="textBlock1"  TextDecorations="BaseLine">

          

        </TextBlock>

        <TextBlock Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="37,188,0,0" Name="textBlock2"  VerticalAlignment="Top" Width="152" >

             <Run Text="¦?y线?" TextDecorations="Strikethrough"></Run>

            <Run Text="¦??线?" TextDecorations="OverLine"></Run>

            <Run Text="¨´线?" TextDecorations="Baseline"></Run>

            <Run Text="??线?" TextDecorations="Underline"></Run>

        </TextBlock>

    </Grid>

使用Run标记可以定义多个文本,并指定不同的格式.

 

TextBox控件

TextBox控件和winform中的TextBox控件一样,可以用来显示输入文本内容.有以下属性是TextBox常用的

TextWrapping:设置TextBox是否换行

VerticalScrollBarVisibility :设置TextBox是否显示滚动条,以及滚动条怎样显示.

Language:属性来改变文本框的语言。

SpellCheck.IsEnabled:是否开启拼写检查.配合Language属性使用

 

PasswordBox控件

PasswordBox控件是密码框控件,可以为其设置掩码来隐藏用户所输入的内容。这个控件在WINFORM中我们比较常用,用法差不多,这里就讲解了.

 

Button控件

Button控件是我们用到最多的控件,在WPF中有三种类型的按钮控件,普通的按钮,CHEKCBOX,radiobutton,这些控件都继承在buttonbase.

Button控件属于内容控件.对于button控件,我们可能最熟悉的就是单击事件,button控件有一个ClickMode属性, 可以控制单击事件何时发生。

ReleaseButton被按下然后松开时发生单击事件

Hover:鼠标悬停在按钮上方引发单击事件

Press:当单击按钮时引发单击事件

下面这个demo通过不同的单击方式设置来改变窗体的背景色

效果图

 

代码

  <Button Content="Press" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="71,16,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click"  ClickMode="Press"/>

        <Button Content="Hover" Height="23" Name="Hover" VerticalAlignment="Top" Width="75"   ClickMode="Hover" Margin="71,72,132,0" Click="Hover_Click" />

        <Button Content="Release" Height="23" Name="Release" VerticalAlignment="Top" Width="75" Margin="72,127,132,0"  ClickMode="Release" Click="Release_Click" />

除此之外,BUTTON控件还有两个重要的属性

IsCancel:表示按钮是一个取消按钮,用户可以在任意位置按下esc健触发该按钮

IsDefault:表示按钮是当前默认按钮,用户可以按下 enter键触发该按钮.

 

除了Button按钮之外,WPF还提供了另外两种类型的按钮控件,ToggleButtonRepeateButton..

顾名思义. ToggleButton是改变状态按钮,当单击时该按钮处于一种状态,再次单击时按钮处于另一种状态.

ToggleButton提供了一个ischeck属性,当为true时表示选中,当为false事表示为选中。还有一个null值,表示没进行选择,处于不确定状态.

RepeateButton表示当按下按钮后不放,将进行持续性的操作,普通按钮按按下后只触发一次事件.

下面我们来结合这两个按钮来做一个DEMO,ToggleButton处于选中 状态时,点击RepeateButton,进行数字递增操作,当ToggleButton处于未选择状态时,进行数字递减操作.

效果图

 

D代码

Xmal代码

<Grid>

        <ToggleButton Name="toggle" Margin="38,46,216,223" IsThreeState="False"  Content="togglebututoÌ?¡Â¨°" Checked="ToggleButton_Checked" Click="toggle_Click"></ToggleButton>

        <Label Content="0" Height="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="38,121,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />

        <RepeatButton Name="repeate" Content="repeatbuttonÌ?¡Â¨°" Margin="157,120,101,119" Click="RepeatButton_Click"></RepeatButton>

    </Grid>

 

Xmal.Cs代码

int num = 0;

        private void RepeatButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            if (toggle.IsChecked == true)

            {

                num += 1;

            }

            else

            {

                num -= 1;

            }

         

            label1.Content = num.ToString();

        }

 

         private void toggle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

        {

            if (toggle.IsChecked == true)

            {

                toggle.Content = "toggleÀ??D";

            }

            else

            {

                toggle.Content = "toggle¡äÀ??D";

            }

        }

 

 

CheckBoxRadioButton

这两个控件和我们WINFORM中用的CheckBoxRadioButton控件一样。这两个控件都派生自ToggleButton类。因此他们也有三种状态,关于这两种控件的用法,我就不在多说,用户可以自己进行试验.

WPF是一种创建Windows应用程序的框架,它提供了许多可视化组件和工具,使得应用程序的创建变得更加容易和快捷。本次实例的项目是一个简单的点餐系统,它包含了以下几个主要模块: 1. 登录界面 用户需要输入用户名和密码才能成功登录,登录成功后,程序将跳转到订单界面。如果用户输入的用户名或密码不正确,则会提示错误信息。 2. 菜单界面 在菜单界面,用户可以查看所有可供选择的菜品列表,并可以选择需要点的菜品。每个菜品都可以显示它的描述、价格以及图片,用户可以在右侧的“购物车”中查看他们已经点的菜品以及总价。 3. 订单界面 订单界面用于显示用户已经点的菜品信息以及订单的总价。用户在确认购物车中的菜品信息无误后,可以点击“去结算”按钮,进入支付界面。 4. 支付界面 在支付界面,用户需要选择支付方式并输入对应的支付信息,如信用卡号、有效期和验证码等。支付成功后,程序将返回订单界面并提示用户支付成功。 通过使用WPF的鲁棒性、可扩展性和易用性,开发者可以在编写这样的小项目时得到很大的好处。开发者可以使用大量的分层和组件化方法,使他们的代码变得易于管理和扩展。此外,通过使用WPF的数据绑定和样式,开发者可以使程序的UI更加一致和响应式。总的来说,使用WPF编写点餐系统可以使开发者轻松地创建一个功能齐全、易于使用并具有良好用户体验的应用程序。
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