基本数据类型以及关键字:

基本数据类型
关键字:

系统预先定义好的,有特定含义的,都是小写,不能重新定义(int int//error)

(32个关键字!!)

数据类型:char、short、int、long、float、double、struct、union、enum、void

控制语句:if、else、while、switch、case、default、break、continue、for、do、goto

存储类型:auto、static、extern、register

return:返回函数

const:只读

signed:有符号数

unsigned:无符号数

sizeof:求所占内存空间的大小(sizeof(数据类型)、sizeof(变量名))

typedef:给已有的数据类型起别名

volatile:防止编译器优化

标识符:程序员自己去定义的,一般用来定义变量名,函数名,类型名

要求:(见名知意)

不能和关键字重名
数字、字母、下划线、组成
第一个不能为数字
基本数据类型:

32OS:

字符型:char(1字节)

整型:int(4字节)   short(2字节)   long(4字节)

浮点型: float(4字节)  double(8字节)

64OS:

字符型:char(1字节)

整型:int(4字节)  short(2字节)  long(8字节)

浮点型: float(4字节)  double(8字节)

注意:不同的数据类型所占的内存空间是不一样的,作用:为了让我们合理的分配内存空间

有符号数和无符号数:

有符号数:signed:正数和负数

数值数据在计算机中以2进制进行存储

并且所有的数据在计算机中都是以补码的形式存储的

符号位:最高位为符号位:0表示正数,1表示负数

10 --------->   0000  1010

-10--------->   1000  1010

10+(-10)= 0

因此原码、反码、补码

正数:原码,反码,补码都是一样的!!

10

原码:0000  1010

反码:0000  1010

补码:0000  1010

负数:

原码:最高位为符号位

反码:符号位不变,其他位取反

补码:反码+1

-10

原码:1000  1010

反码:1111  0101

补码:1111  0110

知道一个数的补码,怎样去求得原码?

负数:补码= 反码+1

补码的补码的就是原

 (补码-1),然后符号位不变,其他位取反

无符号数:unsigned:正数

 字符型家族
值域范围:

char(1byte == 8bit)

Unsigned : 0000 0000 ------------1111 1111    (0-255)

Signed:      1000 0000 -----------0111 1111      (-128~127)

Unsigned char c = 260;(超范围:转圈去计算他的值)

Printf(“%d\n”,c); // 4

Signed char a = 130;

Printf(“%d\n”,a);//-126
 

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