template

·这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template…

·在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样。

·typename的一个重要用途:

class MyArray 
{ 
    publictypedef int LengthType;
    .....
}

template<class T>
void MyMethod( T myarr ) 
{ 
    typedef typename T::LengthType LengthType; //用来指明这是一个类型,而不是成员变量
    LengthType length = myarr.GetLength; 
}

解释:这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。

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