imgui 函数ImGui_ImplOpenGL3_Init() crash解决方案

解决方案:

在imconfig.h 头文件中添加 #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W
可以解决问题,亲测可行。

参考链接:

here!!!

关键提示:

// Desktop OpenGL: attempt to detect default GL loader based on available header files.
// If auto-detection fails or doesn’t select the same GL loader file as used by your application,
// you are likely to get a crash in ImGui_ImplOpenGL3_Init().
// You can explicitly select a loader by using ‘#define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_XXX’ in imconfig.h or compiler command-line.

#if !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W)
&& !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLEW)
&& !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD) \

  • && !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING) \
  • && !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING2) \
  • && !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING3)
    && !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_CUSTOM)
    #if defined(__has_include)
    #if __has_include(<GL/glew.h>)
    #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLEW
    #elif __has_include(<glad/glad.h>)
    #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD
    #elif __has_include(<GL/gl3w.h>)
    #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W
  •    #elif __has_include(<glbinding/gl/gl.h>)
    
  •        #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING
    
  •    #elif __has_include(<glbinding/glbinding.h>)
    
  •        #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING3
    
  •    #elif __has_include(<glbinding/Binding.h>)
    
  •        #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLBINDING2
       #else
           #error "Cannot detect OpenGL loader!"
       #endif
    
    #else
    #define IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W // Default to GL3W
    #endif
    #endif
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