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原创 提交Unity工程时务必不要忘记提交.project和.asset相关信息
如果代码中使用了GameObject.FindGameObjectWithTag(“xxx”)的时候,在git或者SVN提交代码时,务必不要把TagManager.asset忘记,否则可能出现任何代码都没问题但程序就是报错的情况。更糟糕的是根本不报错,他就是有问题,这样排查起来就很困难了。
2017-06-15 11:31:07 628
原创 关于Unity中单例调用和委托的使用方式
在Unity中,通过单例调用的方法中如果包含已初始化的GameObject,则调用后为null而报错,这时应该使用委托的方式,举例: public delegate void PanelDelegate(string column); public static PanelDelegate panelShowNormal; void Start () { pub
2017-06-13 16:27:22 733
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