开始介绍原型模式之前,先分析一个小案例:
现有一只羊,姓名tom,年龄:1,颜色:白色,编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
针对上述需求,使用传动实现方式非常容易实现,如下所示:
public class Sheep {
String name;
Integer age;
String Color;
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
Color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return Color;
}
public void setColor(String color) {
Color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", Color='" + Color + '\'' +
'}';
}
}
// 主方法
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep3 = new Sheep("tom", 1, "白色");
// ...
System.out.println(sheep1.toString());
System.out.println(sheep2.toString());
System.out.println(sheep3.toString());
}
很显然,这种方式容易理解,操作也非常简单。但是,缺点也很明显,主要表现为(1)创建对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂,则效率会非常低。(2)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获取对象运行时的状态,不够灵活。
针对上述缺点,可以做如下修改:
Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制能力,即使用原型模式。下面将详解原型模式。
基本介绍
(1)原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
(2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道任何创建的细节。
(3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()。
(4)Spring中原型bean的创建就是对原型模式的应用。
实例分析
针对上述实例分析,使用原型模式进行实现:
public class Sheep implements Cloneable{
String name;
Integer age;
String Color;
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
Color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return Color;
}
public void setColor(String color) {
Color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", Color='" + Color + '\'' +
'}';
}
// 重写clone方法
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
// 主方法
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
System.out.println(sheep3);
}
使用原型模式具有很好的扩展性,例如上述示例中需要在类Sheep中增加一个产地address属性:进行如下修改即可,不必修改大量代码:
public class Sheep implements Cloneable{
String name;
Integer age;
String Color;
// 具有更高的扩展性
String address = "蒙古";
public Sheep(String name, Integer age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
Color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return Color;
}
public void setColor(String color) {
Color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", Color='" + Color + '\'' +
", address='" + address + '\'' +
'}';
}
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
浅拷贝
基本介绍
(1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
(2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例,在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
(3)上述克隆羊便是使用浅拷贝,浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。
深拷贝
基本介绍
(1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
(2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达到所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
(3)深拷贝实现方式:重写clone()方法, 对象序列化。
实例分析
对深拷贝的实现方式进行举例,提供取下示例代码:
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
private String cloneName;
private String cloneClass;
public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
this.cloneName = cloneName;
this.cloneClass = cloneClass;
}
// 因为该类的属性是基本数据类型,因此使用默认的clone方法。
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
// 里面包含了DeepCloneableTarget类型的属性
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
public String name;
public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;
public DeepProtoType() {
}
// 深拷贝——方式一:重写clone()方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object deep = null;
// 完成对基本数据类型的克隆
deep = super.clone();
// 对引用类型的属性进行单独处理
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
return deep;
}
// 深拷贝——方式2,通过对象的序列化实现
// 推荐使用,因为方式一中如果有多个引用类型则需要多次处理,工作量大
public Object deepClone() {
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
// 序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); // 当前这个对象以对象流的方式输出
// 反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) ois.readObject();
return deepProtoType;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 主方法
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
DeepProtoType deepProtoType = new DeepProtoType();
deepProtoType.name = "tom";
deepProtoType.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("mary", "mary类");
// 方式一:重写clone()方法
/*DeepProtoType deepProtoType1 = (DeepProtoType) deepProtoType.clone();
System.out.println(deepProtoType.hashCode());
System.out.println(deepProtoType1.hashCode());*/
// 方式二:对象序列化
DeepProtoType deepProtoType1 = (DeepProtoType) deepProtoType.deepClone();
System.out.println(deepProtoType.hashCode());
System.out.println(deepProtoType1.hashCode());
}
总结
(1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建的过程,同时也能够提高效率。
(2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
(3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆的对象也会发生相应的变化,无需修改代码。
(4)实现深拷贝:可能需要比较复杂的代码。
(5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对于全新的类来说并不困难,但对已有的类进行改造时,则需修改其源代码,违背了oop(开闭原则),因此使用原型模式需选择恰当的时机。