设计模式——原型模式

        开始介绍原型模式之前,先分析一个小案例:

        现有一只羊,姓名tom,年龄:1,颜色:白色,编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

        针对上述需求,使用传动实现方式非常容易实现,如下所示:

public class Sheep {
    String name;
    Integer age;
    String Color;

    public Sheep(String name, Integer age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        Color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return Color;
    }

    public void setColor(String color) {
        Color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", Color='" + Color + '\'' +
                '}';
    }
}

// 主方法
public static void main(String[] args) {
    Sheep sheep1 = new Sheep("tom", 1, "白色");
    Sheep sheep2 = new Sheep("tom", 1, "白色");
    Sheep sheep3 = new Sheep("tom", 1, "白色");
    // ...

    System.out.println(sheep1.toString());
    System.out.println(sheep2.toString());
    System.out.println(sheep3.toString());
}
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

        很显然,这种方式容易理解,操作也非常简单。但是,缺点也很明显,主要表现为(1)创建对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂,则效率会非常低。(2)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获取对象运行时的状态,不够灵活。

        针对上述缺点,可以做如下修改:

        Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制能力,即使用原型模式。下面将详解原型模式。

基本介绍

(1)原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

(2)  原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道任何创建的细节。

(3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()。

(4)Spring中原型bean的创建就是对原型模式的应用。

实例分析

        针对上述实例分析,使用原型模式进行实现:

public class Sheep implements Cloneable{
    String name;
    Integer age;
    String Color;
    public Sheep(String name, Integer age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        Color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return Color;
    }

    public void setColor(String color) {
        Color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", Color='" + Color + '\'' +
                '}';
    }


    // 重写clone方法
    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}

// 主方法
public static void main(String[] args) {
    Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
    Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
    System.out.println(sheep1);
    System.out.println(sheep2);
    System.out.println(sheep3);
}

        使用原型模式具有很好的扩展性,例如上述示例中需要在类Sheep中增加一个产地address属性:进行如下修改即可,不必修改大量代码:

public class Sheep implements Cloneable{
    String name;
    Integer age;
    String Color;
    // 具有更高的扩展性
    String address = "蒙古";
    public Sheep(String name, Integer age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        Color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return Color;
    }

    public void setColor(String color) {
        Color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", Color='" + Color + '\'' +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

浅拷贝

基本介绍

 (1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

(2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例,在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。

(3)上述克隆羊便是使用浅拷贝,浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。 

深拷贝

基本介绍

 (1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。

(2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达到所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。

(3)深拷贝实现方式:重写clone()方法, 对象序列化。 

实例分析

对深拷贝的实现方式进行举例,提供取下示例代码:


public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
    private String cloneName;
    private String cloneClass;

    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    // 因为该类的属性是基本数据类型,因此使用默认的clone方法。
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

// 里面包含了DeepCloneableTarget类型的属性
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable {
    public String name;
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;

    public DeepProtoType() {
    }

    // 深拷贝——方式一:重写clone()方法

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 完成对基本数据类型的克隆
        deep = super.clone();
        // 对引用类型的属性进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
        return deep;
    }

    // 深拷贝——方式2,通过对象的序列化实现
    // 推荐使用,因为方式一中如果有多个引用类型则需要多次处理,工作量大
    public Object deepClone() {
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            // 序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); // 当前这个对象以对象流的方式输出
            // 反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) ois.readObject();
            return deepProtoType;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

// 主方法
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
    DeepProtoType deepProtoType = new DeepProtoType();
    deepProtoType.name = "tom";
    deepProtoType.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("mary", "mary类");
    // 方式一:重写clone()方法
    /*DeepProtoType deepProtoType1 = (DeepProtoType) deepProtoType.clone();
    System.out.println(deepProtoType.hashCode());
    System.out.println(deepProtoType1.hashCode());*/

    // 方式二:对象序列化
    DeepProtoType deepProtoType1  = (DeepProtoType) deepProtoType.deepClone();
    System.out.println(deepProtoType.hashCode());
    System.out.println(deepProtoType1.hashCode());
}

总结

 (1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建的过程,同时也能够提高效率。

(2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

(3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆的对象也会发生相应的变化,无需修改代码。

(4)实现深拷贝:可能需要比较复杂的代码。

(5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对于全新的类来说并不困难,但对已有的类进行改造时,则需修改其源代码,违背了oop(开闭原则),因此使用原型模式需选择恰当的时机。 

  

 

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