设计模式 适配器模式的写法及分析

设计模式分类

  1. 创建型模式:单例模式抽象工厂模式原型模式建造者模式工厂模式

  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

  3. 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

适配器模式

基本介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)

  2. 适配器模式属于结构型模式

  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

类适配器模式

工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口。让原本接口不兼容的类可以兼容

  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

需求

在现实生活中,我们日常使用的电网都是220V的,但是我们的手机充电电压却比较低,期间需要一个适配过渡的过程。

UML类图

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Phone phone = new Phone();
		phone.charge(new VoltageAdapter());
	}
	
}

//电压220V输出类
class Volatage220V {
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压:"+ src +"V");
		return src;
	}
}

// 电压5V输出接口
interface Voltage5V {
	int output5V();
}

// 电压适配器类
class VoltageAdapter extends Volatage220V implements Voltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44;
		System.out.println("类适配器:将220V电压转换为5V");
		return dstV;
	}
}

// 手机
class Phone {
	public void charge(Voltage5V voltage5V) {
		int output5v = voltage5V.output5V();
		if(output5v == 5) {
			System.out.println("电压5V,开始充电");
		}else {
			System.out.println("电压不是5V,不充电");
		}
	}
}

结果

注意事项和细节

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;

  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

  3. 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器

工作原理

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配

  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。

  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

需求和类适配器一样,我们来用对象适配器模拟一下刚刚的流程

UML类图

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Phone phone = new Phone();
		phone.charge(new VoltageAdapter(new Volatage220V()));
	}
}

//电压220V输出类
class Volatage220V {
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压:"+ src +"V");
		return src;
	}
}
// 电压5V输出接口
interface Voltage5V {
	int output5V();
}
// 电压适配器类
class VoltageAdapter implements Voltage5V {

	Volatage220V volatage220V;
	
	
	public VoltageAdapter(Volatage220V volatage220v) {
		volatage220V = volatage220v;
	}

	@Override
	public int output5V() {
		if(volatage220V != null) {
			int srcV = volatage220V.output220V();
			int dstV = srcV / 44;
			System.out.println("对象适配器:将220V电压转换为5V");
			return dstV;
		}
		return 0;
	}
}
// 手机
class Phone {
	public void charge(Voltage5V voltage5V) {
		int output5v = voltage5V.output5V();
		if(output5v == 5) {
			System.out.println("电压5V,开始充电");
		}else {
			System.out.println("电压不是5V,不充电");
		}
	}
}

 结果

注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。 根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。

  2. 使用成本更低,更灵活

接口适配器模式

工作原理

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。

  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

UML类图

public class User {
	public static void main(String[] args) {
		//选择性实现对应方法即可
		new AbsAdapter() {

			@Override
			public void operation1() {
				// TODO Auto-generated method stub
			}

			@Override
			public void operation3() {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.operation3();
			}
			
		};
	}
}
// 
interface Interface {
	void operation1();
	void operation2();
	void operation3();
	void operation4();
}
// 接口适配,实现所有接口,方法置空
abstract class AbsAdapter implements Interface{
	public void operation1() {}
	public void operation2() {}
	public void operation3() {}
	public void operation4() {}
	
}

适用场景

适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

总结

  1. 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来 命名的。

  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

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