Windows消息机制
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云中飞鸿--**峰
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows窗口过程
窗口类包含了窗口的各种信息的数据结构,每个窗口都具有窗口类,每个窗口都是基于自己的窗口类来进行创建窗口的。通过分析,我们惊奇的发现在创建窗口和构造WNDCLASS的过程中有两个相同参数lpszClassName(窗口名称)和hInstance(窗口实例),创建窗口和注册窗口通过这两个参数联系起来的。3. 创建窗口:在内存中开辟一片空间,将窗口的数据(包括CreateWindows传入的数据和窗口类的数据)写入内存,并返回该内存的地址(窗口句柄)。2. 注册窗口:将窗口类的信息写入操作系统的内核中。原创 2023-10-17 15:14:41 · 165 阅读 · 0 评论 -
Windows消息 队列
1、 Windows消息机制Windows是一个消息驱动的操作系统,消息是用一个常量标识符来标记,并且有两个32Bit的消息附加信息。单击鼠标、敲击键盘,都会通过电脑外设向系统发送特定的中断信号,这个中断信息在操作系统中会转化为一个消息,并存储在系统的一个消息队列中。Windows操作系统会根据当前激活的窗口与鼠标、键盘的操作来决定将消息发给相应的窗口线程。消息处理过程如下:登录用户移动鼠标或敲击键盘,鼠标或键盘的设备驱动器都把输入转换消息,并把该消息投放到系统消息队列中。Windows会从系统消息原创 2023-10-17 13:50:35 · 411 阅读 · 0 评论 -
Windows的消息处理机制
取出消息后,应用程序可以对消息进行一些预处理,例如,放弃对某些消息的响应,或者调用TranslateMessage产生新的消息。,以击键(如WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息)、击键产生的字符(WM_CHAR)、鼠标移动(WM_MOUSEMOVE)和鼠标按钮(WM_LBUTTONDOWN)的形式给出。也就是说,队列化的消息被「发送」给消息队列,而非队列化的消息则「发送」给窗口消息处理程序。任何情况下,窗口消息处理程序都将获得窗口所有的消息--包括队列化的和非队列化的。原创 2023-10-16 22:36:23 · 456 阅读 · 0 评论 -
Windows消息种类
1.1 Windows消息分布。1.2 具有标志性的消息作用。应用程序自定义私有消息。自定义 窗口类整数消息。应用程序 自定义消息。应用程序 字符串消息。为以后系统应用 保留。原创 2023-10-16 16:15:26 · 91 阅读 · 0 评论 -
Windows消息机制
例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时,操作系统会感知到这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,等待应用程序的处理。当Windows操作系统启动一个程序时,它调用的就是该程序的WinMain函数( 实际是由插入到可执行文件中的启动代码调用的)。WinMain是Windows程序的入口点函数,与DOS程序的入口点函数main的作用相同,当WinMain 函数结束或返回时,Windows应用程序结束。窗口可以有一个父窗口, 有父窗口的窗口称为子窗口。原创 2023-10-16 14:35:14 · 73 阅读 · 0 评论