【JAVA基础】static修饰符

static变量的特点

  1. 随着类的加载而被加载;
  2. 优先于对象存在;
  3. 被所有对象共享;
  4. 被static修饰的变量成为静态变量(类变量)或者实例变量;

static方法注意事项 

  1. 静态的方法只能访问静态的成员;
  2. 非静态得方法即能访问静态得成员(成员变量,成员方法)又能访问非静态得成员;
  3. 局部变量不能被static修饰;
  4. 静态得方法中是不可以定义this、super关键字的,因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出this;

什么时候使用static修成员 ?

当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;

什么时候使用static修饰方法: 

当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;

class Examples{

  String name;

  //当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;

  static String country;

//当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;

  static void print(){
    System.out.println("你好"+country);
  }

//当功能内部有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能就不可以定义成静态的;

  void print1(){
  System.out.println("你好"+name);
  }
}

public class Test{
  public static void main(String[] args){
    Examples One = new Examples();
    Examples Tow = new Examples();
    Examples.country = "中国";
    One.name = "小明";
    //One.country = "中国";

    Tow .name = "小花";
    //Tow .country = "中国";

    //类名.静态方法名
    Examples.print();	
    One.print1();	
  }

}

 

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