android 事件分发机制

一、点击事件的分发过程由三个很重要的方法共同完成:
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):
用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结果将影响当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法,表示是否消耗掉当前事件。
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev):
在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。
onTouchEvent(MotionEvent ev):
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗掉当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列当中,当前View无法再次接收到事件。
他们三者的关系用下列伪代码表示:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
         Boolean consume=false;
         if(onInterceptTouchEvent(ev)){
             consume=onTouchEvent(ev);
         }else{
             consume=child.dispatchTouchEvent(ev);
         }
         return consume;
    }

通过上面的伪代码,我们也可以大致的了解点击事件的传递规则:对于一个ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给他,这时他的dispatchTouchEvent方法会被调用,如果onInterceptTouchEvent方法返回true就表示他要拦截当前事件,接着这个事件就会交给这个ViewGroup处理,他的onTouchEvent方法会被调用;如果返回false,表示不拦截当前事件,这时当前事件就会传递给子元素,然后子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理。

当一个View需要处理事件时,如果设置了onTouchListener,那么onTouchListener的onTouch方法会被调用。这时如何处理 还要看onTouch的返回值:
返回false:则当前的onTouch方法会被调用;返回true,那么onTouchEvent不会被调用。
由此可见,给View设置的OnTouchListener,其优先级比onTouchEvent要高。在onTouchEvent方法中,如果当前设置的有OnClickListener,那么他的onClick方法会被调用。可以看出,OnClickListener优先级最低,处于事件传递的尾端。

当一个点击事件发生后,传递过程得顺序是Activity–>Window(ViewGroup)–>View,即事件总是先传递给Activity,Activity再传递给Window,最后Window再传递给顶级View。顶级View接收到事件后,就会按照事件分发机制去分发事件。

二、关于事件传递机制的一些结论:
(1)同一个事件序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件序列以down事件开始,中间含有数量不定的move事件,最终以up事件结束。
(2)正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截消耗。一旦一个元素拦截了某事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个View同时处理,但是通过特殊手段可以做到,比如一个View将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他View处理
(3)某个View一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能由他来处理(如果事件序列能够传递给他的话),并且他的onInterceptTouchEvent不会再被调用。就是当一个View决定拦截一个事件后,那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都交给它来处理,因此就不用再调用这个View的onInterceptTouchEvent去询问他是否拦截了。
(4)某个View一旦开始处理事件,如果他不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false),那么同一事件序列的其他事件都不会交给它来处理,并且事件将重新交由他的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent会被调用。意思是事件一旦交给一个View去处理,那么他就必须消耗掉,否则同一事件序列中剩下的其他事件就不再交给它来处理了。这好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好,短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员做了。
(5)如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件将传递给Activity处理。
(6)ViewGroup默认不拦截任何事件。android源码中的ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。
(7)View没有OnInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给他,那么他的onTouchEvent方法就会被调用。
(8)View的onToucEvent默认都会消耗事件(返回true),除非他是不可点击的(clickable和longClickable同时为false)。View的longClickable属性默认都为false,clickable属性要分情况,比如Button的clickable属性默认为true,而TextView的clickable属性默认为false。
(9)View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。即使一个View是disable状态的,只要他的clickable或longClickabley有一个为true,那么他的onTouchEvent就返回true。
(10)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且他收到了down和up事件。
(11)事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发,但是ACTION_DOWN事件除外。

三、事件分发业务流程图

这里写图片描述

其中:
super:调用父类方法
true:消费事件,即事件不继续往下传递
false:不消费事件,事件也不继续往下传递 / 交由给父控件onTouchEvent()处理

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