结合OD和《植物大战僵尸》,实现随意过关

本文通过使用 Cheat Engine 导入《植物大战僵尸》的宝石迷阵模式,查找并分析游戏结果值地址,设置断点观察汇编指令,成功识别出过关所需的参数和调用。经过实验,发现连续调用特定地址的函数100次即可实现任意模式通关。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 首先我们使用CE,导入植物大战僵尸。我所利用的模式就是“宝石迷阵”这个娱乐模式。
    在这里插入图片描述
    图 1.1 导入游戏进程
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    图 1.2 宝石迷阵
  • 我们需要找调用CALL的来源。我们搜索下面的程序的完成数。随后进行一次消除使数字增加从而进行再次搜索。我们使用该方法多次扫描,直到确认结果值地址。
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    图 1.3 完成数
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    图 1.4 增加一次结果
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    图 1.5 首次扫描结果
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    图 1.6 再次扫描结果
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