面向对象(二):抽象类,内部类,接口,异常

Java面向对象(二)

抽象类

  • abstract 修饰的方法和类为抽象类和抽象方法
  • 抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须声明为抽象类
  • 继承抽象类的子类必须实现抽象类的方法
  • 抽象类不能使用new ,必须靠子类实现
  • 抽象类中可以有普通方法
  • 抽象类可以有构造方法,构造方法作用可以初始化变量,另一个是实例化变量。抽象类不能实例化,但可以初始化

接口

  • 接口只有抽象方法的定义,定义一组规则。声明类的关键字:class.声明接口的关键字:interface
  • 接口中的所有方法都是抽象的,默认有public abstract修饰
  • 接口都需要有实现类,实现接口的类需要重写接口中的所有方法,关键字:implements
  • 接口实现多继承
  • 接口中可以定义变量,int age = 99; ==> public static final int age = 99,定义为常量,不推荐
  • 接口没有构造方法,因为接口不是类
public interface Service{
	void test();
}
public class ServiceImp implements Service {
    public void test() {
        
    }
}

内部类

  • 内部类是在一个类的内部定义一个类。有成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类
public class TestInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getAge();

        //没有变量名初始化类
        new Outer().run();
        //匿名内部类
        UserService userService = new UserService() {
            @Override
            public void t1() {

            }
        };
    }
}

//外部类与内部类
class Outer {
    private int age = 10;
    public void run() {
        System.out.println("外部类方法");
    }

    public void test() {
        class Inner2 {//局部内部类
            public void inTest() {

            }
        }
    }

    public class Inner {
        public void runIn() {
            System.out.println("内部类方法");
        }

        //访问外部类的私有属性
        public void getAge() {
            System.out.println(age);
        }
    }
}

//定义接口
interface UserService {
    void t1();
}

异常

  • 主要有三类:检查性异常,运行时异常,错误

  • Java把异常当作对象处理,有一个基类 java.lang.Throwable作为所有异常的超类,包括Error和Exception.Error为致命性错误,JAVA虚拟机(JVM)会终止线程,Exception通常可以被程序处理

  • 异常处理机制:抛出异常,捕获异常

  • 五个关键字:try,catch,finally,throw,throws

public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        int c = 0;

        try {
            new ExceptionDemo().test(a,b);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //Ctrl + Alt + t
        try {
            if(b == 0) {
                throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般使用在方法中
            }
            int d = b/c;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();//输出异常信息
        } finally {
        }

        try{//try表示监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (Exception e) {//捕获异常,catch(想要捕获的异常类型),最高为 Throwable e
            System.out.println("错误");
        }catch (Throwable t){//捕获多个异常,需要从小到大
            System.out.println("Throwable");
        }finally {//无论有没有异常,都会执行,可以不用finally,IO,资源关闭常用
            System.out.println("finally");
        }
    }

    //假设方法中,处理不了这个异常,在方法上抛出异常
    public void test(int a, int b) throws ArithmeticException {
        if(b == 0) {
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常
        }
    }
}

自定义异常

用户自定义异常,只需要继承 Exception类即可,步骤如下:

  1. 创建自定义异常类
  2. 在方法中通过throw 关键字抛出异常对象
  3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
  4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

异常处理经验

  • 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  • 多重catch块后面,可以加上一个catch(Exception)来处理可能会遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可加上try-catch,处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切忌知识简单调用printStackTrace()输出
  • 具体如何处理异常,根据不同的业务需求和异常类型决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
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