#ifndef __ADAPTER_H__
#define __ADAPTER_H__
#include <string>
//【定义】
// 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
//【角色】
// 1) Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需的接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
// 2) Adapter(适配器类):继承目标抽象类,和目标抽象类具有同样的接口,包含适配者类对象的引用,在目标接口中调用适配者接口。
// 3) Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配。
//【意义】
// 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码,这时候可以用适配器模式。
// 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无需修改原有结构。
//【示例】
//目标接口,该角色负责定义客户端所使用的标准接口
class iTarget
{
public:
iTarget(){ }
virtual ~iTarget(){ }
public:
virtual void Request(std::string idstr) = 0;
};
//实际接口,该角色是一个持有既定方法的接口,该接口与目标接口不一致
class Adaptee
{
public:
void SpecificRequest(int id);
};
//适配器,继承标准接口,以提供和标准接口同样的接口,包含对实际对象的引用,在标准接口里调用实际接口。
class Adapter : public iTarget
{
public:
virtual void Request(std::string idstr);
private:
Adaptee *ap;
};
//客户端
void TestAdapter();
#endif
#include "Adapter.h"
void Adaptee::SpecificRequest(int id)
{
printf("SpecificRequest \n");
}
void Adapter::Request(std::string idstr)
{
int id = atoi(idstr.c_str());
ap->SpecificRequest(id);
}
void TestAdapter()
{
iTarget *target = new Adapter();
target->Request("12345");
delete target;
}