Linux signal信号

概述

Linux信号是应用侧软件中断的一种模拟。
Linux提供两种信号:POSIX可靠信号(以下简称“标准信号”)和POSIX实时信号。

信号的处理动作

每个信号都有一个配置,它决定了进程在传递信号时的行为,下面介绍每个信号的默认配置:

信号默认操作
Term终止进程
Ign忽略信号
Core终止进程并生成Core(dump)
Stop停止进程
Cont如果当前进程已经停止,则继续该进程

Linux信号

可以在命令行输入kill -l查看当前系统可用的信号

root:$ kill -l
 1) SIGHUP	 2) SIGINT	 3) SIGQUIT	 4) SIGILL	 5) SIGTRAP
 6) SIGABRT	 7) SIGBUS	 8) SIGFPE	 9) SIGKILL	10) SIGUSR1
11) SIGSEGV	12) SIGUSR2	13) SIGPIPE	14) SIGALRM	15) SIGTERM
16) SIGSTKFLT	17) SIGCHLD	18) SIGCONT	19) SIGSTOP	20) SIGTSTP
21) SIGTTIN	22) SIGTTOU	23) SIGURG	24) SIGXCPU	25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM	27) SIGPROF	28) SIGWINCH	29) SIGIO	30) SIGPWR
31) SIGSYS	34) SIGRTMIN	35) SIGRTMIN+1	36) SIGRTMIN+2	37) SIGRTMIN+3
38) SIGRTMIN+4	39) SIGRTMIN+5	40) SIGRTMIN+6	41) SIGRTMIN+7	42) SIGRTMIN+8
43) SIGRTMIN+9	44) SIGRTMIN+10	45) SIGRTMIN+11	46) SIGRTMIN+12	47) SIGRTMIN+13
48) SIGRTMIN+14	49) SIGRTMIN+15	50) SIGRTMAX-14	51) SIGRTMAX-13	52) SIGRTMAX-12
53) SIGRTMAX-11	54) SIGRTMAX-10	55) SIGRTMAX-9	56) SIGRTMAX-8	57) SIGRTMAX-7
58) SIGRTMAX-6	59) SIGRTMAX-5	60) SIGRTMAX-4	61) SIGRTMAX-3	62) SIGRTMAX-2
63) SIGRTMAX-1	64) SIGRTMAX	

相关函数

signal

安装信号

NAME
       signal - ANSI C signal handling

SYNOPSIS
       #include <signal.h>

       typedef void (*sighandler_t)(int);

       sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

参数:signum:信号
     handler:发生信号后的回调函数

kill

发送信号

NAME
       kill - send signal to a process

SYNOPSIS
       #include <sys/types.h>
       #include <signal.h>

       int kill(pid_t pid, int sig);


参数:pid:进程的pid,
    		pid>0 进程ID为pid的进程
			pid=0 同一个进程组的进程
			pid<0 pid!=-1 进程组ID为 -pid的所有进程
			pid=-1 除发送进程自身外,所有进程ID大于1的进程
    sig:信号值
    	

未完待续 …

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Linux中的信号处理是通过信号机制实现的。当一个进程接收到一个信号时,它会根据事先定义好的处理方式来处理这个信号信号的处理方式包括终止进程、忽略信号、终止进程并生成core文件、停止进程和继续运行进程等不同的动作。 在Linux中,信号的处理是通过设置信号的处理函数来完成的。当一个信号到达时,内核会调用相应的处理函数来处理这个信号。可以通过系统提供的函数来设置自定义的信号处理函数。 信号的发送可以通过多种方式,包括按键产生、终端按键产生、系统调用产生、软件条件产生和硬件异常产生等。不同的事件会触发不同的信号发送。例如,按下Ctrl+C会发送SIGINT信号,而按下Ctrl+Z会发送SIGTSTP信号。 对于进程来说,接收到信号后,不管正在执行什么代码,都会暂停运行,去处理信号。这种处理方式类似于硬件中断,被称为“软中断”。对于用户来说,由于信号的实现方式,信号的延迟时间非常短,几乎不可察觉。 总而言之,Linux中的信号处理是通过信号机制实现的,程序在接收到信号后会根据事先定义好的处理方式来处理这个信号。这种处理方式可以通过设置信号的处理函数来自定义。信号的发送可以通过多种方式,不同的事件会触发不同的信号发送。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Linux信号signal)](https://blog.csdn.net/weixin_43408582/article/details/115523424)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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