常量
- 什么是常量
程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
常量类型 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
字符串常量 | 用双引号括起来的内容 | “你好中国”,“HelloWorld” |
整数常量 | 整数数字 | 123,-55 |
小数常量 | 小数数字 | 10.15,-5.25 |
字符常量 | 用单引号括起来的内容 | ‘A’,‘b’,‘真’ |
布尔常量 | 布尔值,真或假 | true,false |
空常量 | 一个特殊的值,空值 | 值为:null |
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("你好中国");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println(123);
System.out.println(-55);
System.out.println(10.15);
System.out.println(-5.25);
System.out.println('A');
System.out.println('b');
System.out.println('真');
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//null常量不能直接输出
//System.out.println(null);
}
}
变量
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什么是变量
在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。变量本质是内存中的一小块空间,变量名就是存储单元地址(内存地址),变量空间就是存储单元空间。其变量的数据类型限定了内存空间大小以及值的范围。 -
变量的定义
格式:数据类型 变量名 = 变量值;
范例:int x = 7;
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变量的使用
取值和修改值
1.取值格式:变量名
范例:x2.修改值格式:变量名 = 变量值;
范例:x = 10; -
变量使用的注意事项
1.变量名在同一作用域不能重名。
2.变量必须赋值,否则不能使用。
3.long类型和float类型在定义变量的时候需要在值后面加L和F