C++初始化成员列表

C++初始化类的成员,不但可以用构造函数(constructor)完成,而且可以用初始化类成员列表来完成。MFC大量用到此方法。例如有些初学者可能不大理解如下代码:
class A
{
  public:
    int member_var; //成员变量
    A();            //构造函数
}
A::A() :member_var(0)
{
}
 
他们觉得这个构造函数的定义应该只能这样写:
A::A()
{
   member_var=1;
}
 
其实两种方法都可。但是有些情况下,只能用第一种,而且通常情况下用第一种也会效率高些。
 
其实,第一种方法是真正的初始化(initialization),而在构造函数内实现的“=”操作其实是赋值(assign)。这两种方法的一切区别从这儿开始。区别大概如下:
 
  1. 我们知道普通变量编译器都会默认的替你初始化。他们既能初始化,也能被赋值的,而常量(const)按照其意思只能被初始化,不能赋值。否则与变量就无区别了。所以常量成员(const member)只能用成员初始化列表来完成他们的“初始化”,而不能在构造函数内为他们“赋值”。
  2. 我们知道类的对象的初始化其实就是调用他的构造函数完成,如果没有写构造函数,编译器会为你默认生成一个。如果你自定义了带参数的构造函数,那么编译器将不生成默认构造函数。这样这个类的对象的初始化必须有参数。如果这样的类的对象来做另外某个类的成员,那么为了初始化这个成员,你必须为这个类的对象的构造函数传递一个参数。同样,如果你在包含它的这个类的构造函数里用“=”,其实是为这个对象“赋值”而非“初始化”它。所以一个类里的所有构造函数都是有参数的,那么这样的类如果做为别的类的成员变量,你必须显式的初始化它,你也是只能通过成员初始化列表来完成初始化。例如:
class B
{
......
}
class A
{
  public:
  B member_b;
  A();
}
A::A(): B(...) //你必须显式初始化它,因为他的所有构造函数
              //都是有参数的,之后才能被赋值。
{
  B=...; //因为如上所写,已经初始化了,才能被赋值,否则错误。
}
 
——————————————————————————————————————
初始化顺序:
class test
{
       const int a;
       std:string str;
       object o;
       test():str(“df”),o(null),a(0)
{
}    
};
 
黄色的既是初始化列表,他们会在构造函数正式调用前被调用,且他们的初始化顺序并不是根据 初始化列表中出现的顺序,而是他们声明的顺序来初始化。如上:
初始化顺序是:a, str, o;
一般用于初始化 常量类型,静态类型的数据,或者不能独立存在的数据
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