第十二周 项目4-利用遍历思想求解图问题(6-7)

问题描述及代码:

/*  
 
Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院  
 
All rights reserved.  
 
文件名称:利用遍历思想求解图问题.cpp  
 
作    者:张晓彤 
 
完成日期:2016年11月12日  
 
版 本 号:v1.0  
 
问题描述: 假设图G采用邻接表存储,分别设计实现以下要求的算法,要求用区别于示例中的图进行多次测试,通过观察输出值,掌握相关问题的处理方法。   
 
       (6)求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最短路径。   
 
     (7)求不带权连通图G中,距离顶点v最远的顶点k   
 
输入描述:若干测试数据。  
 
程序输出:相应的数据输出。   
 
*/ 
(6)main

int main()    
  
{    
  
    ALGraph *G;    
  
    int A[9][9]=    
  
    {    
  
        {0,1,1,0,0,0,0,0,0},    
  
        {0,0,0,1,1,0,0,0,0},    
  
        {0,0,0,0,1,1,0,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,1,1,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,1},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,1},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0}    
  
    };  //请画出对应的有向图    
  
    ArrayToList(A[0], 9, G);    
  
    ShortPath(G,0,7);    
  
    return 0;    
  
} 
源文件:

typedef struct    
  
{    
  
    int data;                   //顶点编号    
  
    int parent;                 //前一个顶点的位置    
  
} QUERE;                        //非环形队列类型    
  
  
  
  
  
void ShortPath(ALGraph *G,int u,int v)    
  
{    
  
    //输出从顶点u到顶点v的最短逆路径    
  
    ArcNode *p;    
  
    int w,i;    
  
    QUERE qu[MAXV];             //非环形队列    
  
    int front=-1,rear=-1;       //队列的头、尾指针    
  
    int visited[MAXV];    
  
    for (i=0; i<G->n; i++)      //访问标记置初值0    
  
        visited[i]=0;    
  
    rear++;                     //顶点u进队    
  
    qu[rear].data=u;    
  
    qu[rear].parent=-1;    
  
    visited[u]=1;    
  
    while (front!=rear)         //队不空循环    
  
    {    
  
        front++;                //出队顶点w    
  
        w=qu[front].data;    
  
        if (w==v)               //找到v时输出路径之逆并退出    
  
        {    
  
            i=front;            //通过队列输出逆路径    
  
            while (qu[i].parent!=-1)    
  
            {    
  
                printf("%2d ",qu[i].data);    
  
                i=qu[i].parent;    
  
            }    
  
            printf("%2d\n",qu[i].data);    
  
            break;    
  
        }    
  
        p=G->adjlist[w].firstarc;   //找w的第一个邻接点    
  
        while (p!=NULL)    
  
        {    
  
            if (visited[p->adjvex]==0)    
  
            {    
  
                visited[p->adjvex]=1;    
  
                rear++;             //将w的未访问过的邻接点进队    
  
                qu[rear].data=p->adjvex;    
  
                qu[rear].parent=front;    
  
            }    
  
            p=p->nextarc;           //找w的下一个邻接点    
  
        }    
  
    }    
  
}
运行结果:


(7)main

int main()    
  
{    
  
    ALGraph *G;    
  
    int A[9][9]=    
  
    {    
  
        {0,1,1,0,0,0,0,0,0},    
  
        {0,0,0,1,1,0,0,0,0},    
  
        {0,0,0,0,1,1,0,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,1,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,1,1,0,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,0},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,1,1},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,1},    
  
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0}    
  
    };  //请画出对应的有向图    
  
    ArrayToList(A[0], 9, G);    
  
    printf("离顶点0最远的顶点:%d",Maxdist(G,0));    
  
    return 0;    
  
}  
源文件:

int Maxdist(ALGraph *G,int v)    
  
{    
  
    ArcNode *p;    
  
    int i,j,k;    
  
    int Qu[MAXV];               //环形队列    
  
    int visited[MAXV];              //访问标记数组    
  
    int front=0,rear=0;             //队列的头、尾指针    
  
    for (i=0; i<G->n; i++)          //初始化访问标志数组    
  
        visited[i]=0;    
  
    rear++;    
  
    Qu[rear]=v;                 //顶点v进队    
  
    visited[v]=1;               //标记v已访问    
  
    while (rear!=front)    
  
    {    
  
        front=(front+1)%MAXV;    
  
        k=Qu[front];                //顶点k出队    
  
        p=G->adjlist[k].firstarc;       //找第一个邻接点    
  
        while (p!=NULL)             //所有未访问过的相邻点进队    
  
        {    
  
            j=p->adjvex;            //邻接点为顶点j    
  
            if (visited[j]==0)          //若j未访问过    
  
            {    
  
                visited[j]=1;    
  
                rear=(rear+1)%MAXV;    
  
                Qu[rear]=j; //进队    
  
            }    
  
            p=p->nextarc;           //找下一个邻接点    
  
        }    
  
    }    
  
    return k;    
  
}  
运行结果:


知识点总结:

图的应用。

学习心得:

用图的思想解决问题已变的相当广泛,需要对图加深理解。





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