虚函数与多态学习总结

1.多态性:指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。

                重载函数是多态性的一种简单形式。

                 虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。

2.虚函数:
    冠以关键字 virtual 的成员函数称为虚函数。基类指针

 实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用调用派生类的不同实现版本。

3.虚函数与基类指针

基类指针虽然获取派生类对象地址,却只能访问派生类从基类继承的成员

例:

#include<iostream>
using namespace std ;
class  Base
{ public :       Base(char xx)  { x = xx; }
                      void who()  { cout << "Base class: " << x << "\n" ; }
   protected:    char x;
} ;
class  First_d : public  Base
{ public :       First_d(char xx, char yy):Base(xx)  { y = yy; }
                      void who()  { cout << "First derived class: "<< x << ", " << y << "\n" ; }
   protected:    char y;
} ;
class  Second_d : public  First_d 
{ public :
      Second_d( char xx, char yy, char zz ) : First_d( xx, yy ) { z = zz; } 
      void who()  { cout << "Second derived class: "<< x << ", " << y << ", " << z << "\n" ; }
   protected:    char z;
} ;
int main()
{ Base  B_obj( 'A' ) ;   First_d F_obj( 'T', 'O' ) ;  Second_d S_obj( 'E', 'N', 'D' ) ;
   Base  * p ;
   p = & B_obj ;    p -> who() ;
   p = &F_obj ;     p -> who() ;
   p = &S_obj ;     p -> who() ;
   F_obj.who() ;
   ( ( Second_d * ) p ) -> who() ;
}


执行结果:
Base class: A

Base class: T

Base class: E

First derived class: T.O

Second derived class: E.  N . D

[注意]

Ø  一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性

Ø   虚函数必须是类的成员函数

Ø   不能将友元说明为虚函数,但虚函数可以是另一个类的友元

Ø   析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数

4.虚函数的重载特性

Ø  在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、

           参数类型和顺序完全相同

Ø   如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载

 如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性

 

例:

class  base
{
 public : 
      virtual  void  vf1 ( ) ;
      virtual  void  vf2 ( ) ;
      virtual  void  vf3 ( ) ;
      void  f ( ) ;
 } ;
class  derived : public  base
{
 public : 
      void  vf1 ( ) ;		// 虚函数
      void  vf2 ( int ) ;	// 重载,参数不同,虚特性丢失
      char  vf3 ( ) ;		// error,仅返回类型不同
      void f ( ) ;		// 非虚函数重载
 } ;
void  g ( ) 
{ 
derived   d ;
   base  * bp = & d ;        // 基类指针指向派生类对象
   bp -> vf1 ( ) ;	        // 调用 deriver :: vf1 ( )
   bp -> vf2 ( ) ;	        // 调用 base :: vf2 ( )
   bp -> f ( ) ;	        // 调用 base :: f ( )
} ;


5.虚析构函数

构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数。

析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象。

例:普通析构函数在删除动态派生类对象的调用情况

#include<iostream>
using namespace std ;
class A
 { 
public:
        ~A(){ cout << "A::~A() is called.\n" ; }
 } ;
class B : public A
 {
 public:
        ~B(){ cout << "B::~B() is called.\n" ; }
} ;
int main()
 {
     A *Ap = new B ;	 
    B *Bp2 = new B ; 
    cout << "delete first object:\n" ;
    delete Ap;
    cout << "delete second object:\n" ;
    delete Bp2 ;
} 

执行结果:
          delete first object:

A::~A()is called.

deletesecond object:

B::~B()is called.

A::~A()is called.

[说明]

1)派生类应该从它的基类公有派生

2必须首先在基类中定义虚函数

3)派生类对基类中声明虚函数重新定义时,关键字virtual可以不写。

4)一般通过基类指针访问虚函数时才能体现多态性

5)一个虚函数无论被继承多少次,保持其虚函数特性。

6)虚函数必须是其所在类的成员函数,而不能是友元函数,也不能是静态函数。

7构造函数、内联成员函数、静态成员函数不能是虚函数

(虚函数不能以内联的方式进行处理)

8)析构函数可以是虚函数,通常声明为虚函数。

6.成员函数调用虚函数(采用动态联编)


#include <iostream.h>
class A
{  public:
  virtual double funA(double x)
  { cout<<"funA of class A called."<<endl;
      return x*x;  }
  double funB(double x)
   {   return funA(x)/2;   }
};
class B:public A
{   public:
    virtual double funA(double x)
  {  cout<<"funA of class B called."<<endl;
      return 2*x*x;  }
}; 
class C:public B
{   public:
  virtual double funA(double x)
 {  cout<<"funA of class C called."<<endl;
      return 3*x*x;
   }
};
void main()
{
     C objc;
     cout<<objc.funB(3)<<endl;
     B objb;
     cout<<objb.funB(3)<<endl;
}

执行结果:

funA of class C called.

13.5

funA of class B called.

9

7.纯虚函数和抽象类

1)概念:纯虚函数是一种特殊的虚函数,

2)功能:在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。

3)纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义,要求任何派生类都定义自己的版本。

纯虚函数为各派生类提供一个公共界面

  纯虚函数说明形式:

                virtual 类型  函数名参数表= 0 ;

 一个具有纯虚函数的基类称为抽象类。

  例:


#include<iostream>
using namespace std ;
class Number
{
 public :      Number (int i) { val = i ; }
                    virtual void Show() = 0 ;
  protected:  int val ;
};
class Hex_type : public Number
{ 
public:    Hex_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Hexadecimal:" << hex << val << endl ; }
};
class Dec_type : public Number
{ 
public:    Dec_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Decimal: " << dec << val << endl ; }
};
class Oct_type : public Number
{ 
public:    Oct_type(int i) : Number(i) { }
             void Show()  { cout << "Octal: " << oct << val << endl ; }
}; 
void fun( Number & n )	// 抽象类的引用参数
{ 
 n.Show() ;
 } 
int main()
{
 Dec_type n1(50);
   fun(n1);		// Dec_type::Show()
   Hex_type n2(50);
   fun(n2);		// Hex_type::Show()
  Oct_type n3(50);
   fun(n3);		// Oct_type::Show()
} 


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