android的帧动画和补间动画总结

总结一下 帧动画和补间动画,作为记录。

一,动画类型 说明

一种是tween animation(anim文件下) 

xml文件中java代码中说明
alphaAlphaAnimation渐变透明度动画效果
scaleScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果
translateTranslateAnimation画面转换位置移动动画效果
rotateRotateAnimation画面转移旋转动画效果






一种是frame animation(drawable文件下)


xml文件中java代码中说明
animation-listAnimationDrawable多张图片一张张播放

二,XML文件中定义动画

res目录中新建anim文件夹,加入XML的动画代码

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
      <alpha/>
      <scale/>
      <translate/>
      <rotate/>
    </set>


res目录中新建drawable文件夹,加入XML的动画代码

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">


</animation-list>

三、Android XML动画解析

1. Alpha

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <alpha
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="3000"
    /> 
    <!-- 透明度控制动画效果 alpha
            浮点型值:
                fromAlpha 属性为动画起始时透明度
                toAlpha   属性为动画结束时透明度
                说明: 
                    0.0表示完全透明
                    1.0表示完全不透明
                以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:     
                    时间以毫秒为单位
    -->
    </set>


2. Scale

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <scale  
              android:interpolator=
                         "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
              android:fromXScale="0.0"
              android:toXScale="1.4"
              android:fromYScale="0.0"
              android:toYScale="1.4"
              android:pivotX="50%"
              android:pivotY="50%"
              android:fillAfter="false"
              android:duration="700" />
    </set>
    <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
            在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
            有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator         加速-动画插入器
                decelerate_interpolator         减速- 动画插入器
            其他的属于特定的动画效果
          浮点型值:
             
                fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
                toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
            
                fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
                toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
            
                说明:
                     以上四种属性值    
        
                        0.0表示收缩到没有 
                        1.0表示正常无伸缩     
                        值小于1.0表示收缩  
                        值大于1.0表示放大
            
                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
            
                说明:
                        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
            
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:   时间以毫秒为单位

            布尔型值:
                fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    -->


3. Translate

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
    android:fromXDelta="30"
    android:toXDelta="-80"
    android:fromYDelta="30"
    android:toYDelta="300"
    android:duration="2000"
    />
    <!-- translate 位置转移动画效果
            整型值:
                fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
                fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
                toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
                注意:
                         没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                         默认是以自己为相对参照物             
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:   时间以毫秒为单位
    -->
    </set>


4. Rotate

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate 
            android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
            android:fromDegrees="0" 
            android:toDegrees="+350"         
            android:pivotX="50%" 
            android:pivotY="50%"     
            android:duration="3000" />  
    <!-- rotate 旋转动画效果
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
                 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
                 有三种动画插入器:
                    accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器
                    accelerate_interpolator                加速-动画插入器
                    decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
                 其他的属于特定的动画效果

           浮点数型值:
                fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   


                说明:
                         当角度为负数——表示逆时针旋转
                         当角度为正数——表示顺时针旋转              
                         (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                         (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                         (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                         (正数from——to负数:逆时针旋转)       

                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                             50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:       时间以毫秒为单位
    -->
    </set>


帧动画 animation-list

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <!--   
        根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画  
        根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明  
        android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  
     -->  
    <animation-list  
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
      android:oneshot="true"  
      >  
        <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>  
        <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>  
        <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>  
        <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>  
        <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>  
        <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>  
    </animation-list>  


使用xml中动画

tween 动画
 <ImageView android:id="@+id/animationIV"  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:padding="5px"  
            android:src="@drawable/animation1"/>   
或者
 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.tb);  
 img.startAnimation(animation);  

frame 动画
 img.setImageResource(R.drawable.animation1);  
                animationDrawable = (AnimationDrawable) img.getDrawable();  
                animationDrawable.start();  
或者
background

,Java代码中定义动画

    //在代码中定义 动画实例对象
    private Animation myAnimation_Alpha;
    private Animation myAnimation_Scale;
    private Animation myAnimation_Translate;
    private Animation myAnimation_Rotate;

        //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
    myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

    myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

    myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);

    myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
                   Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


,Android 代码动画解析

1. AlphaAnimation

AlphaAnimation类对象定义
  1.    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
AlphaAnimation类对象构造
  1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 
  2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
  3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
  4. myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
  5. //说明: 
  6. //                0.0表示完全透明
  7. //                1.0表示完全不透明
设置动画持续时间
  1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
  2. //设置时间持续时间为 5000毫秒

2. ScaleAnimation
ScaleAnimation类对象定义
  1. private ScaleAnimation myAnimation_Scale;
ScaleAnimation类对象构造
  1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
  2.            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 
  3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
  4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
  5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
  6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  
  7. /*说明:
  8.                     以上四种属性值    
  9.                     0.0表示收缩到没有 
  10.                     1.0表示正常无伸缩     
  11.                     值小于1.0表示收缩  
  12.                     值大于1.0表示放大
  13. */
  14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
  15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
  17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  18. myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
  19.              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
设置动画持续时间
  1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
  2. //设置时间持续时间为 700毫秒

3. TranslateAnimation

ranslateAnimation类对象定义

  1. private TranslateAnimation myAnimation_Translate;
TranslateAnimation类对象构造
  1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
  2.                        float fromYDelta, float toYDelta) 
  3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    
  4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      
  5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     
  6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
设置动画持续时间
  1. myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f);
  2. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
  3. //设置时间持续时间为 2000毫秒

4. RotateAnimation
RotateAnimation类对象定义
  1. private RotateAnimation myAnimation_Rotate;
RotateAnimation类对象构造
  1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
  2.             int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
  3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度    
  4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度   
  5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
  6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
  8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  9. myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
  10.                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
设置动画持续时间
  1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
  2. //设置时间持续时间为 3000毫秒
使用 Java代码中 动画
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
    public void startAnimation (Animation animation)
    view.startAnimation(myAnimation_Alpha);
    view.startAnimation(myAnimation_Scale);
    view.startAnimation(myAnimation_Translate);
    view.startAnimation(myAnimation_Rotate);


(------------------ps:在代码中 不推荐使用 帧动画,可以 new 一个对象探索一下


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