前言
本笔记是b站黑马程序员前端入门教程的听课笔记,主观性较强,初衷是与大家共同交流,一起进步。
节点操作
DOM节点的类型
DOM树里每一个内容都称之为节点
节点类型:
- 元素节点
- 属性节点
- 文本节点
- 其他
查找节点
父节点查找
- 使用parentNode属性
- 返回最近一级的父节点,找不到返回为null
子元素.parentNode
子节点查找
chlidNodes:获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children:仅获得所有元素节点,返回的还是一个伪数组
父元素.parentNode
兄弟关系查找
下一个兄弟节点:nextElementSibling 属性
上一个兄弟节点:previousElementSibling 属性
增加节点
创建节点
创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
document.createElement('标签名')
追加节点
//插入到这个父节点的最后一个子元素
父元素.appendChild(要插入的元素)
//插入到这个父节点的某个子元素前面
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
删除节点
在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
父元素.removeChild(要删除的元素)
如不存在父子关系则删除不成功
删除节点和隐藏节点(display:none) 有区别的:
隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
时间对象
时间对象:用来表示时间的对象
作用:可以得到当前系统时间
实例化
在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为实例化
创建一个时间对象并获取时间
//获取当前时间
let date=new Date()
//获得指定时间
let date=new Date('1949-10-01')
时间对象方法
因为时间对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
时间戳
时间戳是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式
获取时间戳的方法
//getTime()方法
let date = new Date()
console.log(date.getTime())
//简写+new Date()
console.log(+new Date())
//使用 Date().now()
console.log(Date().now())
事件对象
获取事件对象
事件对象是什么:也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){});
事件对象常用属性
部分常用属性
type
- 获取当前的事件类型
clientX/clientY - 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
offsetX/offsetY - 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
key - 用户按下的键盘键的值
- 现在不提倡使用keyCode
事件流
事件流与两个阶段说明
事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
事件捕获和事件冒泡
事件冒泡
当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件
事件冒泡是默认存在的
事件捕获
从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里),需要写对应代码才能看到效果
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
说明:
- addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
阻止事件流动
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
阻止事件流动需要拿到事件对象
此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
事件对象.stopPropagation()
鼠标经过事件:
- mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
- mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
两种注册事件的区别:
传统on注册(L0) - 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
事件监听注册(L2) - 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧
优点:给父级元素加事件(可以提高性能)
原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
实现:事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素