STM32中USART串口通信实验

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STM32F1的USART介绍

USART即通用同步异步收发器,它能够灵活地与外部设备进行全双工
数据交换,满足外部设备对工业标准 NRZ 异步串行数据格式的要求。
UART即通用异步收发器,它是在USART基础上裁剪掉了同步通信功能,同
步和异步主要看其时钟是否需要对外提供,这个前面也介绍了。我们开
发板上使用的STM32F103ZET6芯片含有3个USART,2个UART外设。它们都
具有串口通信功能,USART它支持同步单向通信和半双工单线通信;还支
持 LIN(域互连网络)、智能卡协议与 IrDA(红外线数据协会) SIR
ENDEC 规范,以及调制解调器操作 (CTS/RTS)。而且,它还支持多处理
器通信和DMA功能,使用 DMA 可实现高速数据通信。USART 通过小数波
特率发生器提供了多种波特率。
USART在STM32中应用最多的是printf输出调试信息,当我们需要了解
程序内的一些变量数据信息时,可以通过printf输出函数将这些信息打
印到串口助手上显示,这样一来就给我们调试程序带来了极大的方便。

在这里插入图片描述

串口通信配置步骤

USART相关库函数在stm32f10x_usart.c和stm32f10x_usart.h文件中
(1)使能串口时钟及GPIO端口时钟
		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
		RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟 2)GPIO端口模式设置,设置串口对应的引脚为复用功能                                
		GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
		GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;3)初始化串口参数,包含波特率、字长、奇偶校验等参数                                
		void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
		typedef struct
		{
		  uint32_t USART_BaudRate;            //波特率
		  uint16_t USART_WordLength;          //字长
		  uint16_t USART_StopBits;            //停止位
		  uint16_t USART_Parity;              //校验位
		  uint16_t USART_Mode;                //USART模式
		  uint16_t USART_HardwareFlowControl; //硬件流控制
		} USART_InitTypeDef;4)使能串口
		void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);
		USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口15)设置串口中断类型并使能                                
		void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);

		USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启接收中断

		USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC, ENABLE);

		对应的串口中断类型可在stm32f10x_usart.h中查找到

(6)设置串口中断优先级,使能串口中断通道
		NVIC初始化库函数是NVIC_Init()7)编写串口中断服务函数                               
	USART1_IRQHandler

	ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
	
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
	{
		...//执行USART1接收中断内控制
	}
	void USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
第二个参数为状态标志选项,可选参数可在stm32f10x_usart.h中查找到

eg:

	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
	u8 r;
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
	{
		r =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);	//读取接收到的数据
		USART_SendData(USART1,r);
		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);
	} 
	USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
}

硬件电路

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编写串口通信控制程序

STM32F1通过USART1实现与PC机通信,STM32F1的USART1收到PC机发来的数据后原封不动的返回给PC机显示。同时使用D1指示灯不断闪烁提示系统正常运行。

程序框架如下:

(1)初始化USART1,并使能串口接收中断等
(2)编写USART1中断函数
(3)编写主函数

uart.h

#ifndef __usart_H
#define __usart_H

#include "system.h" 

void USART1_Init(u32 baud);

#endif


uart.c

#include "usart.h"		 

/*******************************************************************************
* 函 数 名         : USART1_Init
* 函数功能		     : USART1初始化函数
* 输    入         : bound:波特率
* 输    出         : 无
*******************************************************************************/ 
void USART1_Init(u32 baud)
{
   //GPIO端口设置
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
 
	
	/*  配置GPIO的模式和IO口 */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;//TX			   //串口输出PA9
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;	    //复用推挽输出
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);  /* 初始化串口输出IO */
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;//RX			 //串口输入PA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;		  //浮空输入
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); /* 初始化串口输入IO */
	
   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
	
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口1 
	
	USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);
		
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断

	//Usart1 NVIC 配置
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、	
}

/*******************************************************************************
* 函 数 名         : USART1_IRQHandler
* 函数功能		     : USART1中断函数
* 输    入         : 无
* 输    出         : 无
*******************************************************************************/ 
void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
	u8 r;
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
	{
		r =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);	//读取接收到的数据
		USART_SendData(USART1,r);
		while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC) != SET);
	} 
	USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);
	
} 	

main.c

#include "system.h"
#include "SysTick.h"
#include "led.h"
#include "usart.h"

int main()
{
	u8 i=0;  
	SysTick_Init(72);
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);  //中断优先级分组 分2组
	LED_Init();
	USART1_Init(115200);
	
	while(1)
	{
		i++;
		if(i%20==0)
		{
			led1=!led1;
		}
		delay_ms(10);
	}
}

测试结果

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好的,下面是基于STM32USART串行通信实验步骤: 1. 首先,需要确认使用的是哪一款STM32芯片,并且需要将其连接到电脑上。 2. 然后,打开Keil或者其他编译器,新建一个工程,并且将所需的库文件添加到工程。 3. 在代码引用串口通信相关的库文件,并且初始化串口通信的引脚和波特率等参数。 4. 编写主程序,实现通过串口发送和接收数据的功能。 5. 在代码添加断处理函数,用于在收到数据时进行相应的处理。 6. 编译程序,下载到STM32芯片,然后运行程序,即可进行串行通信实验。 下面是一个简单的STM32串口通信实验代码示例: ``` #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #include "string.h" void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); } void USART1_SendChar(uint8_t ch) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, ch); } void USART1_SendString(char* str) { while (*str) { USART1_SendChar(*str++); } } uint8_t USART1_ReceiveChar(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USART1); } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { uint8_t data = USART1_ReceiveChar(); // 处理接收到的数据 } } int main(void) { USART1_Init(); while (1) { USART1_SendString("Hello World!\r\n"); // 延时 } } ``` 在这个示例代码,我们首先定义了串口通信的参数,在初始化函数将引脚和波特率等参数初始化,并且开启了断处理函数。发送和接收数据的函数也被定义在代码。在主程序,我们通过发送字符串的方式不断向串口发送数据,同时在断处理函数处理接收到的数据。在这个简单的示例,我们只是简单地处理了接收到的数据,实际应用需要根据具体的需求进行相应的处理。
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