ES6——Day1(let用法)

1、基本用法

ES6新增了let命令,类似于javascript中的var命令

注意:它所声明的变量,只是在let命令所在的代码块有效。

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>let用途</title>
<script src="../../../vendor/traceur.js"></script>
<script src="../../../vendor/bootstrap,js"></script>
<script type="text/traceur">
	var a=100;
	let=200;
	console.log(a);      //100
	console.log(b);      //200;

</script>
</head>
<body>

	...
</body>
</html>

案例解析:var可以用作全局变量,而对于let而言只能用作局部变量,只能在let所在的代码块有效。

如下所示:let只在代码块内部有效,其他的表现为undefined。

<script type="text/traceur">
{
        var a=100;
	let=200;
}
	
	console.log(a);      //100
	console.log(b);      //b is undefined.... Error

</script>


2、let不存在变量提升

(1)在ES5中

console.log("ES5:");
var a=[];
for(var i=0;i<10;i++){
	var c=i;
	a[i]=function(){
		console.log(c);
	};
};
a[5]();

结果:9

解析:由于var i作为一个全局变量,在for循环体中,i赋值给c,循环结束时,c=9,

即在console中,显示c的值“9”


(2)在ES6情况下

console.log("ES6:");
var b=[];
for(var j=0;j<10;j++){
	let d=j;
	b[j]=function(){
		console.log(d);
	};
};
b[5]();

结果:5

解析:由于在for循环体中,j逐步加1,但是在let外部,是不影响的,输出b[j],j=5,let d,仅在let局部作用域代码块有效,即console.log(d),d=j=5。


(3)暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。

a、无外界影响的情况

{
	console.log(a);   //undefined;
	let a=100;
	console.log(a);   //100
}

注意:在let定义变量之前,所在的区域称为“暂时性死区”,前边未定义即表示“undefined”


b、有外界影响的情况

var a=100;
{
	console.log(a);   //undefined;
	let a=100;
	console.log(a);   //100
}

在上述代码中,var a=100,表示的是在定义作用域之外的东西,即外界的东西。

但是对于let所在的作用域会绑定内部,即外部对它并不会造成什么太大的影响,结果与上述案例相同。



(4)不允许重复声明

a、模块内部不允许重复声明

{
	var a=100;
	var a=200;
}
console.log(a);			//200
{
	var b=100;
	let b=200;
}
console.log(b);
{
	let c=100;
	var c=200;
}
console.log(c);
{
	let d=100;
	var d=200;
}
console.log(d);
在上述案例中,只有第一个有效。即“var可以重复说明”。

对于let而言,无论let在块级作用域中,先定义还是后定义,定义一个还是定义两个,都会显示错误,即表示对于let这个声明变量并不能在模块内重复声明。


b、模块之间是可以重复声明

{
	var a=100;
	var a=200;
	console.log(a);
}
{
	let a=300;
	console.log(a);
}
{
	//模块内部不允许用let重复声明
	var a=1;
	let a=2;
}


注意:不可以用let重复声明。

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