Process与Thread
- Process:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
- Thread:通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
- Main函数即为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换到 很快,所以就有同时执行的错觉
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当就会造成数据不一致
线程创建
三种创建方式:
- Thread class :继承Thread类
- Runnable接口 : 实现Runnable接口
- Callable接口 : 实现Callable接口
代码实现:
注意:调用run()方法时,即为单线程,根据代码调用的方法顺序执行;
调用start方法时,即为多线程,同时执行run方法和main方法
Thread继承
步骤:
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package Thread;
/**
* @author zxy
* 创建线程方式一:
* 1.继承Thread类
* 2.重写run()方法
* 3.调用start()开启线程
*
* 可以看到输出的数字并不是按顺序的0-40
* 而是两个线程并行交替执行
* 线程开启不一定立即执行,cpu调度执行,故每次结果不同
*/
public class TestThread extends Thread{
/**
* run方法线程体
*/
public void run() {
for(int i = 20; i < 40; i++) {
System.out.println(i);
}
}
/**
* main线程 主线程
*/
public static void main(String[] args) {
/* 创建一个线程对象 */
TestThread testThread = new TestThread();
/* 调用start方法开启线程 */
testThread.start();
for(int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
小结:
- 子类继承thread具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- Thread类本质也实现了Runnable接口
Runnable接口
步骤:
1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口
2. 实现run()方法,编写线程执行体
3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package Thread;
/**
* @author zxy
* 线程创建方式二:
* 实现Runnable接口,重写run方法
* 执行线程需要将Runnable对象放入Thread类内
* 用Thread线程对象调用start方法
*
* 可以看到运行结果为12交替
*/
public class TestThread2 implements Runnable{
public void run() {
for(int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(1);
}
}
public static void main(String[] args) {
/* 创建Runnable接口的实现类对象 */
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
/* 创建线程对象,通过线程对象来开启线程(代理) */
Thread thread = new Thread(testThread2);
thread.start();
//以上代理也可写成:new Thread(testThread2).strart();
for(int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(2);
}
}
}
小结:
- 实现Runnable接口具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免java单继承的局限性,可以实现同一个对象被多个线程使用
Callable接口
步骤:
- Callable接口有返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行: Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果: boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
小结:
- 了解即可
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常