JAVA进阶(3)--GUI监听

JAVA进阶(3)

画笔

package Test;

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/**
 * @author zxy
 * 画笔 
 */
public class TestPaint {

	public static void main(String[] args) {
		
		new MyPaint().loadFrame();
		
	}
	
}

@SuppressWarnings("serial")
class MyPaint extends Frame{
	
	public void loadFrame() {
		
		setBounds(200, 200, 600, 500);
		setVisible(true);
		addWindowListener(new WindowAdapter() {
			/*窗口关闭的时候需要做的事情 */
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				/* 结束程序 */
				System.exit(0);
			}
			
		});
		
	}
	
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		
		/* 画笔需要有颜色 */
		g.setColor(Color.PINK);
		
		/* 画笔可以画画 */
		/* 画空心圆 前两个参数是圆心坐标 后两个是宽和高 宽高不一样时为椭圆 */
		g.drawOval(100, 100, 100, 100);
		/* 画实心圆 */
		g.fillOval(200, 200, 100, 50);
		/* 画实心矩形 */
		g.fillRect(250, 100, 80, 80);
		
		/* 不设置颜色则默认黑色 养成习惯 用完还原为初始颜色 */
		g.setColor(Color.BLACK);
	}
	
}

鼠标监听事件

package Test2;

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;


/**
 * @author zxy
 * 鼠标监听事件来模拟画图工具
 * 鼠标点击即可画上圆点
 */
public class TestPaint {

	public static void main(String[] args) {
		
		new MyFrame("画图");
		
	}
	
}

@SuppressWarnings("serial")
class MyFrame extends Frame{
	
	/* 用鼠标画画,需要监听鼠标当前位置 需要集合来存储这个点 */
	@SuppressWarnings("rawtypes")
	ArrayList points;
	/* 构造器 */
	public MyFrame(String title) {
		super(title);
		
		setBounds(200, 200, 400, 500);
		
		/* 存鼠标点击的点 */
		points = new ArrayList<>();
		
		/* 鼠标监听器,正对着这个窗口 */
		this.addMouseListener(new MyMouseListener());
		
		setVisible(true);
		addWindowListener(new WindowAdapter() {
			/*窗口关闭的时候需要做的事情 */
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				/* 结束程序 */
				System.exit(0);
			}
			
		});
		
	}
	
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		
		/* 画画,监听鼠标的事件 */
		@SuppressWarnings("rawtypes")
		Iterator iterator = points.iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			Point point = (Point)iterator.next();
			g.setColor(Color.PINK);
			g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
		}
	}
	
	/* 添加一个点到界面上 */
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public void addPaint(Point point) {
		points.add(point);
	}
	
	/* 适配器模式 */
	public class MyMouseListener extends MouseAdapter{
		
		/* 鼠标状态:按下、弹起、按住不放 */
		public void mousePressed(MouseEvent e) {

			MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
			/* 当用鼠标点击的时候 就会在界面上产生一个点 */
			/* 这个点就是鼠标的点 */
			myFrame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
			
			/* 每次点击鼠标都需要重新画一遍 */
			myFrame.repaint();
		}
		
	}
	
}

窗口监听

package Test2;

import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/**
 * @author zxy
 * 窗口监听 打开(激活)、 关闭
 *
 */
public class TestWindow {

	public static void main(String[] args) {
		
		new WindowFrame();
		
	}
	
}

@SuppressWarnings("serial")
class WindowFrame extends Frame{
	
	public WindowFrame() {
		
		setBounds(100, 100, 200, 200);
		setBackground(Color.PINK);
		setVisible(true);
		//addWindowListener(new MyWindowListener());
		
		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			/* 关闭窗口 */
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.out.println("windowCosing");
				System.exit(0);
			}
			/* 激活窗口 */
			public void windowActivated(WindowEvent e) {
			
				System.out.println("windowActivated");
			}
		});
		
	}
	
}

键盘监听

package Test2;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {

	public static void main(String[] args) {
		
		new KeyFrame();
		
	}
	
}

@SuppressWarnings("serial")
class KeyFrame extends Frame{
	
	public KeyFrame() {
		
		super();
		setBounds(1, 2, 300, 400);
		setVisible(true);
		
		this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
			/* 键盘按下 */
			@SuppressWarnings("unused")
			public void KeyPressed(KeyEvent e) {
				/* 获得键盘按下的键 */
				int KeyCode = e.getKeyCode();
				
				if(KeyCode == KeyEvent.VK_UP) {
					System.out.println("按下上建");
				}
				
			}
		});
		
		}
		
	}
	

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