•自定义线程池:若Executors工厂无法满足我们的需求,可以自己创建自定义线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是用了ThreadPoolExecutor这个类,这个类可以自定义线程。构造方法如下:
•队列类型参数选择:
•在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
•在使用无界队列时:LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而有没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。 【所有在实际生产中不推荐使用无界队列】
public class UseThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程池(采用参数最多的构造器)
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
1,//corePoolSize, 核心线程数,线程池初始化的时候就会被创建
3,//maximumPoolSize, 线程池的最大上限 //在使用无界队列的时候此参数无效
60,//keepAliveTime, 线程空闲时间,即线程存活时间
TimeUnit.SECONDS,//unit, 时间戳,空闲时间单位为秒
//workQueue, 需要传入队列,此处需要提供一个BlockingQueue接口下面的实现类,可以使用有界队列和无界队列
new ArrayBlockingQueue<>(2),//使用有界队列:ArrayBlockingQueue
//new LinkedBlockingQueue<>(), //使用无界队列:LinkedBlockingQueue
new ThreadFactory() {
//线程工厂就是为了满足对线程操作的个性化需求
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
//创建一个线程,定义名称为"order-thread"
Thread th = new Thread(r,"order-thread");
//判断如果线程优先级被修改,那么改变优先级状态
if(th.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) {
th.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
}
//如果是守护线程,即后台一直运行的线程,将其改变为正常线程,使用后释放
if(th.isDaemon()) {
th.setDaemon(false);
}
//... 以上就是个性化线程操作,还有很多
return th;
}
},
//使用无界队列是,拒绝策略无效
new RejectedExecutionHandler() {//handler,拒绝策略,jdk提供了很多拒绝策略,但是不要去使用,要使用自定义的拒绝策略
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
//要自定义拒绝策略,比如后续补偿、记录日志等等都可以在此方法中实现
System.out.println("当前的任务已经无法处理,已经拒绝:"+r.toString());
}
});
/* 将Task作为任务,提交线程池操作
*/
//1 定义6个任务
Task t1 = new Task(1);
Task t2 = new Task(2);
Task t3 = new Task(3);
Task t4 = new Task(4);
Task t5 = new Task(5);
Task t6 = new Task(6);
/* 线程池提交任务的方法有两种
* 1.execute()无返回值的方法,针对任务没有返回值则使用;
* 2.submit()有返回值的方法,针对任务有返回值使用,返回一个Future对象(即异步处理,处理完成后获得结果)
pool.execute(t1);
pool.submit(t1);
*/
/* 在使用有界队列时,
* 1 若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程;
* 2 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列;
* 3 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,并执行该任务;
* 4 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
*/
//1 若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程;
pool.execute(t1); //现在线程池中的核心线程为1,所有提交t1任务符合第一个特性;
//2 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,进入阻塞等待;
pool.execute(t2); //在提交t2和t3任务时,已经大于初始化线程,所有会将其加入队列中,定义的队列容量为2未超过new ArrayBlockingQueue<>(2)
pool.execute(t3);
//3 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,并执行该任务;
pool.execute(t4); //线程池中总线程为2,maximumPoolSize = 3 继续提交t4和t5任务时,已经大于队列容量,会创建新线程并执行t4和t5任务
pool.execute(t5); //线程池中总线程为3,maximumPoolSize = 3
//4 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
pool.execute(t6); //启动拒绝策略
//线程池执行完毕必须要关闭
pool.shutdown();
}
}
/* 1.使用有界队列输出结果:
* run task id: 1
run task id: 5
当前的任务已经无法处理,已经拒绝:当前线程ID:6
run task id: 4
run task id: 2
run task id: 3
* 前四个会同时执行返回结果,
* 后面2、3线程被存放在有界队列中,所有当有线程释放后才会执行完成
*/
•JDK支持线程池的拒绝策略:(实际工作中不推荐使用JDK拒绝策略)
•AbortPolicy:直接抛出异常阻止系统正常工作。
•CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。
•DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。
•DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。
•如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。
•RejectedExecutionHandler 接口: