2018.09.25【NOI1999】钉子与小球(概率DP)

传送门


解析:

比较简单的概率DP。

思路:

我们用 f i , j f_{i,j} fi,j表示落到 ( i , j ) (i,j) (i,j)这个格子上的概率。
那么落到最后第 m m m个格子的概率就是 f n + 1 , m + 1 f_{n+1,m+1} fn+1,m+1,在最后一行还要下面的一行新建一排格子,表示球的终点。

那么当前位置有钉子时,落向 ( i + 1 , j ) (i+1,j) (i+1,j) ( i + 1 , j + 1 ) (i+1,j+1) (i+1,j+1)的概率分别都是落到 ( i , j ) (i,j) (i,j)概率的一半。这时候有状态转移 f [ i + 1 ] [ j ] + = f [ i ] [ j ] / 2 f[i+1][j]+=f[i][j]/2 f[i+1][j]+=f[i][j]/2 f [ i + 1 ] [ j + 1 ] + = f [ i ] [ j ] / 2 f[i+1][j+1]+=f[i][j]/2 f[i+1][j+1]+=f[i][j]/2

而当前位置没有钉子的时候,可以画个图,实际上该位置钉子会直接落到 ( i + 2 , j + 1 ) (i+2,j+1) (i+2,j+1),这时候的状态转移就是 f [ i + 2 ] [ j + 1 ] + = f [ i ] [ j ] f[i+2][j+1]+=f[i][j] f[i+2][j+1]+=f[i][j]

细节:

想必最令人头疼的就是最后的既约分数。
仔细看状态转移,实际上只有不变和除以二两种方式。

再仔细一想,如果没有钉子被拔掉,总的下落方案数就是 2 n 2^n 2n

那就好办了,直接把 f [ 1 ] [ 1 ] f[1][1] f[1][1]设置成 2 n 2^n 2n就能保证转移中只有整数。


代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define re register
#define gc getchar
#define pc putchar
#define cs const

inline
char getop(){
	re char c;
	while('.'!=(c=gc())&&'*'!=c);
	return c;
}

int n,m;
bool ex[51][51];
ll f[53][53];

signed main(){
	cin>>n>>m;
	for(int re i=1;i<=n;++i)
	for(int re j=1;j<=i;++j)
	ex[i][j]=getop()=='.';
	f[1][1]=1ll<<n;
	for(int re i=1;i<=n;++i){
		for(int re j=1;j<=i;++j){
			if(ex[i][j]){
				f[i+2][j+1]+=f[i][j];
			}
			else {
				f[i+1][j]+=f[i][j]>>1;
				f[i+1][j+1]+=f[i][j]>>1;
			}
		}
	}
	ll ans=f[n+1][m+1];
	ll b=1ll<<n;
	while(0==(ans&1)&&0==(b&1))ans>>=1,b>>=1;
	cout<<ans<<"/"<<b<<endl;
	return 0;
}
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