Java多线程之线程的优先级和守护线程

线程的优先级

在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级高的线程得到CPU执行权的机会多,也就是说优先级高的线程可能会先执行。

setPriority()方法可以设置线程的优先级,一般线程的优先级数值是1~10,如果超过这个范围会抛出异常IllegalArguementException。

1.10.1 线程优先级的继承性

什么是优先级的继承性?就是说如果优先级为5的线程A启动了线程B,那么这时候线程B的优先级也就是5,比如我们将主线程设置的优先级设置为1,那么主线程启动了A线程,这时A线程的优先级也应该是1。

public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1 run priority = " + this.getPriority());
        MyThread2 thread2 = new MyThread2();
        thread2.start();
    }
}


public class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Mythread2 run priority = " + this.getPriority());
    }
}
package cn.zxyy.multiThread.Thread.priority;

/*
* 线程的优先级具有继承性,默认值是5
* 然后如果是A线程启动了B线程,那么B线程的优先级会与A线程一样
* */
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        //这里main线程的值是5
        System.out.println("main thread begin priority = " + Thread.currentThread().getPriority());

        //先注释这一行 Thread.currentThread().setPriority(6);
        //运行结果是5,main线程的优先级没有改变,它启动了thread1线程,所以根据继承性,thread1的优先级也是5
        System.out.println("main thread end priority = " +Thread.currentThread().getPriority());
        MyThread1 thread1 = new MyThread1();
        //然后thread1启动了thread2 ,所以thread2的优先级也是5
        thread1.start();
    }
}

 

注释设置优先级代码的运行结果
取消注释设置优先级代码的运行结果

 

   从上面的运行结果可以看到,如果不设置优先级,默认的数值是5,由于主线程启动了myThread1线程,这是myThread1的优先级就是5,因为myThread1启动了myThread2,所以myThread2的优先级也是5。

然后再取消注释,主线程优先级默认为5,我们将其设置为6,后面myThread1和myThread2的优先级都变成了6,这就是线程优先级的继承性。

1.10.2 优先级具有规则性

优先级具有规则性:就是优先级高的线程一般都是先执行完。

package cn.zxyy.multiThread.Thread.priorityRule;

import java.util.Random;

public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        long addResult = 0L;
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                Random random = new Random();
                random.nextInt();
                addResult = addResult + i;
            }
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" ###### thread1 use time  = " + (endTime - beginTime));
    }
}
package cn.zxyy.multiThread.Thread.priorityRule;

import java.util.Random;

public class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        long addResult = 0L;
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                Random random = new Random();
                random.nextInt();
                addResult = addResult + i;
            }
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(" $$$$$$ thread2 use time  = " + (endTime - beginTime));
    }
}
package cn.zxyy.multiThread.Thread.priorityRule;

public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
            myThread1.setPriority(1);
            myThread1.start();
            MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
            myThread2.setPriority(10);
            myThread2.start();
        }
    }
}

  

从运行结果可以看到,第一次将thread1优先级设置为3,thread2优先级设置为4。第二次将thread1优先级设置为1,thread2优先级设置为10。可以看到优先级高的线程一般都是先执行完。

注:值越大,优先级越高,10是最高的优先级,1是最低的优先级。

1.10.3 优先级具有随机性

上面我们说到了优先级的规则性:优先级高的线程一般都是先执行完。之所以不能说成优先级高的线程一定先执行完,是因为优先级也具有随机性,不是每次都是优先级高的线程先执行完。

1.10.4 看谁运行得快

一般情况下优先级高的线程运行时间快。

package cn.zxyy.multiThread.Thread.countPriority;

public class MyThread1 extends Thread {
    private long count = 0 ;

    public long getCount() {
        return count;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            count++;
        }
    }
}



package cn.zxyy.multiThread.Thread.countPriority;

public class MyThread2 extends Thread {
    private long count = 0 ;

    public long getCount() {
        return count;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            count++;
        }
    }
}
package cn.zxyy.multiThread.Thread.countPriority;


public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            MyThread1  a = new MyThread1();
            a.setPriority(2);
            a.start();
            MyThread2 b = new MyThread2();
            b.setPriority(8);
            b.start();
            Thread.sleep(20000);
            a.stop();
            b.stop();
            System.out.println("a = " + a.getCount());
            System.out.println("b = " + b.getCount());
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 1.11 守护线程

Java中有两种线程,一种是用户线程,另外一种就是守护线程(Daemon);

守护线程就是一种特殊的线程,顾名思义守护,陪伴某些线程。

当非守护线程结束了,那么守护线程也就自动销毁了。最典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了,那么垃圾回收线程也就自动销毁了。

当有多个非守护线程的时候,只要有其中一个非守护线程没有结束,那么守护线程就还要存在,但是当所有非守护线程都执行完毕,这时候守护线程也就可以一起结束工作了。

package cn.zxyy.multiThread.Thread.daemonThread;

public class MyThread extends Thread {
    private int i = 0 ;

    @Override
    public void run() {
        try{
            while(true){
                i++;
                System.out.println("i = " + i);
                Thread.sleep(1000);
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package cn.zxyy.multiThread.Thread.daemonThread;

public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            MyThread myThread = new MyThread();
            myThread.setDaemon(true);
            myThread.start();
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("我离开myThread对象也不再打印了,也就是停止了");
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

总结:

1.线程的优先级具有继承性:线程被哪个线程启动,就继承哪个线程的优先级。

2.线程的优先级具有规则性:一般情况下,优先级高的线程会先执行完。

3.线程的优先级具有随机性:并不是每次都是优先级高的线程先执行完。

4.一般情况下,优先级高的线程执行的速度会比较快。

5.守护线程一定是等到所有的非守护线程全部执行完毕,才会自动销毁,垃圾回收线程就是一个守护线程。

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